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Elex im PC-Test mit Video-Review: Jetpack hui, Kämpfe pfui

Story soll auch erst nach mehreren Stunden in fahrt kommen.

Kampfsystem soll Souls like mit Jetpack sein und unübersichtlich bei den Massenschlachten.
 
Nach Bloodborn kann ich nicht mehr verstehen, wie man noch am Souls-Kampfsystem festhalten kann.
 
Das Kampfsystem erinnert mich bisher nicht wirklich an Souls, ist wie bei den bisherigen Piranha Byte Spielen, nur dass es jetzt einen Ausdauer und Kombobalken gibt.
 
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