So unrecht hat der Mann ja nicht. Zum Beispiel verkauft sich keine Jump & Run-Serie besser als Nintendos Super Mario. Aber nicht, weil die anderen Jump & Runs schlechte Qualität hätten. es liegt einfach daran, dass Nintendo es geschafft, dass jeder Mensch den Inbegriff des Jump & Runs automatisch mit Mario zu Verbinden, ohne auch nur daran zu denken, dass da draussen noch andere wie Rayman oder Crash Bandicoot.
Ausserdem sind da noch andere Faktoren verantwortlich, nicht nur Nintendo:
- Erstens sind neue Spielkonzepte und Ideen oft sehr riskant, da Spieler lieber immer wieder das selbe Spielen wollen, nur halt neu verpackt.
- Auch ein weiteres Problem ist, dass schon alle guten Ideen verbraucht sind. Was kann man heute noch erfinden? Es gibt eigentlich nichts mehr. Alle guten Ideen sind verbraucht. Das heisst, dass Studios nur auf ein altes Konzept zurückgreifen können und dieses in einem neuen Look dann auf dem Markt bringen.
- Und drittens haben es viele neue Franchises gar keine Chance, sich durch bei den Käufern durchzusetzten. Jeder der ein Jump & Run haben will, kauft sich entweder Mario, und jeder, der ein RPG oder Adventure will, kauft sie Final Fantasy oder Zelda. Halt die üblichen Verdächtigen, die in diesem Genre die Vorherrschaft haben.
Daher sehe ich die Videospielbranche auch eher pessimistisch entgegen. Man wird bald alles gesehen und gespielt haben.