sinalco87 hat folgendes geschrieben:
@ TAPE
Hätte es keinen Hype gegeben, wär dieses minderwertige Spiel niemals auf Eins gewesen, das war es aber fast überall genau eine Woche.
Worauf lässt das schließen? Richtig: Vorbesteller, die durch den Hype gekauft haben. Sicher nicht besonders viele, aber verdient hat das Spiel nicht eine einzige Chartposition 1, bekommen hats die in Deutschland, England und den USA, also 3 der bedeutensten Absatzmärkte der Welt.
Gott sei Dank mit geringen Zahlen
Edit: Auch wenn "Fans" das Spiel blind kaufen, "weil es ist der Duke" ist das Hype, sogar ne ziemlich extreme Form
Ganz einfach...es lässt sich auf einen "GENERATION GAP" schließen!
Da gabs auf der einen Seiten die alten Hasen...die "Fans"...die ihn noch aus den "guten Alten Tagen" kannten und zugriffen! Das wären dann die Vorbesteller und "ErstwochenKäufer" welche das Spiel auf Platz 1 stiegen ließen!
ABER...unsere BlackOps Kiddiez betrifft dieses Game 0...aber auch zu 0%...da liegen zu viele Jahre zwischen...ja ne komplette Altersgeneration...die können mit sowas nichts anfangen...wenn man den "Weltkontext" zu Duke nicht kennt und nur sein Bild sieht, so wirkt er auch von der Objektpräsentation total Langweilig und eher "abschreckend" für die heutige Generation...kurz gesagt: Er liefert keinen Kaufgrund!
Hinzu kommen dann noch die Katastrophalen Wertungen und Eindrücke des Spiels, welche dazu NOCHMALS abschrecken, es einfach mal "auszuprobieren" und gleichzeitig die ältere "nüchterne" (keine Fanboys vom Duke) Generation kalt lassen!
Somit war das Unterfangen für den Publisher ein "Flop", aber wenigstens sind die "Fans" "irgendwo" (nur wo, ist die Frage) auf ihre Kosten gekommen!