jojo
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Ich fürchte das wird bei den meisten Entwicklerstudios der Fall sein und eher selten aufgrund irgendwelcher Exklusivdeals, sondern viel mehr da die Entwicklungsstudios den kleinst möglichen Aufwand zur Optimierung auf zusätzlichen Konsolen gehen werden. Wieso sollte man 4-fache Entwicklungspower in Patches stecken für Xbox, Ps4, Xone X und Ps4 Pro, dadurch verdienen die Studios auch nicht mehr Geld. Würde mich nicht mal wundern wenn die Anweisung von den Publishern kommt. Phil Spencer sagt ja selbst es liegt bei den Studios ob und wie Sie die zusäzliche Power nutzen. Am Ende wird es wohl in den meisten Fällen darauf hinauslaufen das es einen Patch für Ps4, Xbox und einen Patch für Ps4 Pro und Xone X geben wird (mit dynamisch skalierter 4k Auflösung) wenn überhaupt. Gibt ja immer noch genügend Studios die erstmal nur das Spiel entwickeln siehe Prey auf die Packung schreiben Pro Enhanced und nen wirklichen Patch dann erst 2 Monate nach Release nachschieben 


