Ilmater
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In der Vergangenheit waren sämtliche Wii-Portierungen und Spin-Offs wesentlich schlechter, als die Versionen für die Konkurrenzkonsolen. Man muss sich nur mal ansehen, was aus RE:UC und Dead Rising geworden ist. Weshalb also ausgerechnet Dead Space die große Ausnahme bilden soll, ist mir nicht ganz klar. Ähnlich wie bei Resident Evil, setzt man auf ein billiges Spin-off aus dem Railshooter-Genre.
Ich denke übrigens nicht, dass man sich für einen Railshooter aufgrund der technisch schwachbrüstigen Wii entschieden hat. Viel eher vermute ich, dass man einen Railshooter aufgrund des sehr simplen Gameplays wesentlich schneller/billiger zusammenschustern kann, als Spiele aus diversen anderen Shooter-Genres.
Ich lasse mich natürlich gerne von der finalen Qualität des Spiels überraschen, bin aber relativ sicher, dass DS: Extraction nichteinmal ansatzweise qualitativ an den ursprünglichen Titel heranreichen wird.
Ich denke übrigens nicht, dass man sich für einen Railshooter aufgrund der technisch schwachbrüstigen Wii entschieden hat. Viel eher vermute ich, dass man einen Railshooter aufgrund des sehr simplen Gameplays wesentlich schneller/billiger zusammenschustern kann, als Spiele aus diversen anderen Shooter-Genres.
Ich lasse mich natürlich gerne von der finalen Qualität des Spiels überraschen, bin aber relativ sicher, dass DS: Extraction nichteinmal ansatzweise qualitativ an den ursprünglichen Titel heranreichen wird.