Oh Wunder, auf eine technisch der PS360 haushoch überlegende Wii U irgendwelche Spiele zu transferieren darf kein Problem darstellen. Alles was PS360 kann, kann Wii U mit links, selbst wenn Technik aus dem Jahre 2006 verbaut würde!
Die PS360 basiert auf 2004/2005 Hardware, d.h. alles was danach auf dem Markt kam ist technisch besser, viel besser! Und bis jetzt kam noch nichts, erst 2012 erscheint die Wii U, und diese hat einen Zeitvorsprung von mindestens 4 Jahren. Die Grafiktechnologie stammt aus 2008 und die IBM Power7 CPU ist technologisch am Stand 2010!
Nintendo ist nicht dumm, es wird Hardware eingebaut, damit Spiele flüssig in echtem HD laufen. Flüssig heißt 60 fps und HD heißt mindestens 1280x720 Pixel, also 720p. Ich erinner gerne an diverse PS360 Titel, welche nur in Netbook-Auflösung laufen - 1024x600 Pixel für CoD.
Die Architekturen werden sich sehr ähnlich sein. Wii U setzt auch auf Shader-Technologie. Die Grafikschnittstellen sind also eigentlich fast gleich. Der R700 Grafikchip unterstützt Direct3D 10.1 und Shader Model 4.1 - Spiele wie Crysis nutzten 2007 Direct3D 10.1 !!!
McDaniel-77