McDaniel-771
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@sinalco87: Deine Erklärung von Echtzeit ist ja toll!
"Echtzeit/Realtime" Berechnungen der Grafik sind bei Computerspielen dadurch gekennzeichnet, dass es ohne spürbare Verzögerung abläuft - man bewegt die Maus und im scheinbar selben Moment dreht sich die Sicht z.B. bei Crysis. Das ist Realtime!
McDaniel-77
"Echtzeit/Realtime" Berechnungen der Grafik sind bei Computerspielen dadurch gekennzeichnet, dass es ohne spürbare Verzögerung abläuft - man bewegt die Maus und im scheinbar selben Moment dreht sich die Sicht z.B. bei Crysis. Das ist Realtime!
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