@Sigistauffen
Das stimmt eigentlich nicht.
Konami hatte schon vor langer Zeit vor, Castlevania zu rebooten. Sie haben sich mit westlichen und japanischen Studios zusammengesetzt, und die Engine von Mercury Steam hat letztendlich das rennen gemacht.
Es ging aber von vornherein um ein Castlevania.
Als dann Lord of Shadows auf der Games Convention damals vorgestellt hatte, trug es zwar nicht den Namen Castlevania, aber das lag nur daran, das zu dem Zeitpunkt noch Koji Igarashi Castlevania Judgement promoted hat, und man schlicht einfach ihm nicht den Wind aus den Fahnen nehmen wollte, in dem man noch ein Next Gen Castlevania ankündigt. Zudem waren einige Leute bei Konami noch etwas skeptisch, da es noch nicht viel Material gab. Also hat man den Namen noch zurückgehalten. Es stand jedoch schon von vornherein fest das es ein Castlevania werden sollte, noch bevor man sich den Titel Lord of Shadow ausgedacht hat.
Zumindest laut Dave Cox (Interview in der M Games 1/2010)
Bevor man die Demo fertig hatte, also nach Jericho, wollte Mercury Steam unbedingt einen neuen Partner, bzw. mit Konami was machen. Das es tatsächlich Castlevania werden würde, hätten sie vielelciht nicht gedacht. Fakt ist aber das es, als dann tatsächlich um ein Spiel ging, nicht nur um die Technologie zu präsentieren, es von vornherein als Castlevania gedacht war.^^