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Castlevania: Lords of Shadow: Konsolenvergleiche sind Schwachsinn

jede konsole hat ihre stärken und schwächen. xbox 360 hat bestimmt bessere texturen, während die ps3 mehr polygone darstellen kann. klar, dass man da kompromisse machen muss.
 
Unter Kompromiss verstehe ich eher das Spiel so klein zu machen das es auf eine DVD passt.

GoW3 und C:LoS sind ungefähr dem gleichen genre einzuordnen , aber während GoW3 volle 50 gb hat und diese auch fastausnutzt muss Castlevania beschnitten werden.

So ne sch**sse das die BLuray wegen ner steinalten TEchnik zurückgehalten wird.
Aber auch Ironisch da beides von Sony mitentwickelt wurde .
 
Naja die Frage sollte eher lauten wie sinnvoll wurden die 50 GB bei God of War 3 verwendet.
 
- Mega Texturen
- 9 sprachen für die die aus dem Ausland kommen und Deutsch nocht nicht so gut beherrschen
- Entwickler Videos wie bei Uncharted die Zeigen wie man das Spiel entwickelt hat
- Unkompriemierter Sound ,wenn man wert auf Sound legt ist das sehr wichtig.

Diese Sachen fallen mir grad Spontan an.
 
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