Die gute Frau hat Recht - die anderen Märkte wie Android erschließen sich wesentlich schneller als das iPhone. Und was findet man im Market von Capcom Mobile? Ganze 2 völlig überteuerte und unbekannte Puzzlespiele die nicht mal ne Demo haben. Respekt. Selbst Angry Birds und Plants vs. Zombies haben es auf Android geschafft.
Aber mal im Ernst: in ein paar Wochen kommt das erste Dualcore Handy mit mindestens 2*1.2 GHz raus. Da hat man ne gewaltige Hardwarepower zur Verfügung und kann damit wahnsinns Spiele machen, die Infinity Blade weit übertreffen.
Und das Handy hat man jederzeit dabei.
Wenn ich ein Handheld mitnehmen will, muss ich das noch zusätzlich einstecken. Und die Zeiten des GBA SP sind leider schon lange vorbei. DER war noch ein echtes Gerät zum mitnehmen.
Und es gibt ein paar Spiele, die die Steuerung sehr gut hin bekommen. Man muss sich nur ein entsprechendes Konzept einfallen lassen.
Angry Birds, Mini Squadron, Doodlejump, RTS Spiele und Two-"Stick"-Shooter lassen sich sehr gut steuern.
Aber mal im Ernst: in ein paar Wochen kommt das erste Dualcore Handy mit mindestens 2*1.2 GHz raus. Da hat man ne gewaltige Hardwarepower zur Verfügung und kann damit wahnsinns Spiele machen, die Infinity Blade weit übertreffen.
Und das Handy hat man jederzeit dabei.
Wenn ich ein Handheld mitnehmen will, muss ich das noch zusätzlich einstecken. Und die Zeiten des GBA SP sind leider schon lange vorbei. DER war noch ein echtes Gerät zum mitnehmen.
Und es gibt ein paar Spiele, die die Steuerung sehr gut hin bekommen. Man muss sich nur ein entsprechendes Konzept einfallen lassen.
Angry Birds, Mini Squadron, Doodlejump, RTS Spiele und Two-"Stick"-Shooter lassen sich sehr gut steuern.