Schmadda hat folgendes geschrieben:
finish hat folgendes geschrieben:
The only thing we can see that sways in the PS3's favour is slightly smoother shadowing, as seen in screenshot 21 - look to the shadow on the hand of our character and you'll see the PS3's is anti-aliased where the 360's is blocky. Not something you'll probably notice, but it IS a difference in favour of the PS3
Und LensofTruth sagt die Schatten der 360-Version wären geglättet, und die Schatten der PS3er nicht! Wer hat jetzt recht? Entweder jeder oder keiner, sieht wohl an verschiedenen Stellen anders aus, je nach Beleuchtung!
Was man aber sieht ist, das die 360-Version nicht so verwaschen aussieht! Ebenso sieht man den Beleuchtungseffekt der in der PS3-Version fehlt! Die Ladezeiten sind auch kürzer und die Framerate konstant höher auf der 360, und die Bodentexturen sind auch auf der 360er schärfer!
Also mach nen Rundrücken und nimm ihn selbst in den Mund!