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Brink: Pünktlicher PS3-Release trotz PSN-Ausfall

Na dann viel Spass bei einem reinen Onlinespiel auf der PS3 ohne PSN ;)

Aber man kann sich ja mit dem superkurzen Kampagnenmodus vergnügen, so für ca. 2 Stunden oder so ;)
 
Der "Kampagnenmodus" IST das Online-Spiel. Simpel ausgedrückt, "BRINK" ist das "Left4Dead" der "Team Fortress 2"-Zocker :D .
 
Zitat:

"The single-player experience is absolutely abysmal, and should be avoided at all costs.

It's not that the game's artificial intelligence is inherently bad -- it just never seems to figure out how to cooperate with the human element. There's no way to coordinate with your computer-brained allies, usually leading them to run mindlessly towards the objective, where all eight of the opposing team's AI players sit and wait, a field of landmines and turrets between the two forces.

Even on the easiest difficulty, single-player Brink is a fruitless exercise in Sisyphean frustration.

There's a standalone Challenge mode which can be played solo or cooperatively, though this proves to be little more than a momentary distraction from the core game. The mode consists of exactly four training missions with three different difficulty ranks.

By completing the first and second rank of each mission, you unlock weapons and their many attachments. I completed this task -- and had unlocked Brink's entire, overwhelming armory -- within 45 minutes of booting up the game for the very first time."


http://www.joystiq.com/2011/05/10/brink-review/


PS3-Onlys sollten wohl erstmal die Finger davon lassen...
 
Dieses Review schneidet selbst genau so ab, wie Brink dort abgeschnitten hat...
Die sprechen ja zu 90% über den Singleplayer und machen grundsätzlich den Eindruck, als hätten die das Konzept nicht verstanden.
Z.B. hat SD erklärt, warum es keine K/D Statistik gibt und dass SD gerne möchte, dass die Leute im Team spielen und sich der jeweiligen Situation anpassen sollen. Hier wird sich darüber aufgeregt, dass jemand der sich weigert seine Klasse zu wechseln, dafür bestraft würde in dem er sich für den Rest der Mission nutzlos fühlen darf...

Das Game wird ein ähnliches Schicksal erleiden, wie Quake Wars. Dei ganzen Reviewer raffen es nich und geben schlechte Wertungen. Also kaufen es die Leute, die was auf Reviews geben, nicht.

http://www.computerandvideogames.com/300618/reviews/brink-review/

Hier ist ein etwas positiveres Review. Die haben auch verstanden, dass es ein MP-Shooter ist.
 
Es muss aber klar gemacht werden, dass SD das Spiel als "Nahtlose Kombination aus vollwertigem Singleplayer und Multiplayer" angepriesen hat. Die Suppe müssen sie nun eben auch auslöffeln.
 
@Tape:
Hast recht. Die haben aber auch immer direkt relativiert, dass es keine klassische Kampagne ist, sondern z.B. einzeln auswählbare Missionen sind. Zwischen den Zeilen konnte man eigentlich immer lesen, dass es ein MP-Shooter mit Bots ist.
Aber das PR-Geblubber hat mich im Gegenzug ja auch immer eher abgeschreckt und ich bin nun um so glücklicher, dass es doch das gute, alte ET Prinzip geblieben ist.

@sinalco:
Die dedicated Serverdateien gibt es jetzt schon zum runterladen. Da gibt es keine Serverabschaltung, da man selbst einen betreiben kann.
Bisher hatten die Games von SD immer ein hohe Langzeitmotivation, sofern man sich auf das relativ komplexe Prinzip eingelassen hat. ET: Wolfenstein und Quake Wars werden heute noch gespielt.
 
buzbal hat folgendes geschrieben:
Die haben auch verstanden, dass es ein MP-Shooter ist.


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Hmm, einigen wir uns darauf das der MP-Part wohl der einzige Aspekt des Spiels ist, für den sich ein Kauf überhaupt lohnen würde.;)
 
Wenn der primäre Aspekt ein anderer wäre, würde ich das Game bei Ankunft in ne Kiste packen, drauf kacken und das Paket an Paul Wedgewood persönlich zurückschicken... :p
 
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