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Borderlands 2: Krieg der Psycho als sechster Charakter enthüllt, der nächste Story-DLC und Level-Cap-Erhöhung im April

Tja, damit kann man meine eingereichte News von 21 Uhr löschen ;)
 
Na Sorry aber das find ich jetzt daneben; mal wieder ein Fall wo Userbeiträge einfach abgewürgt werden. :(
 
Im Grunde kann man gepflegt drauf scheißen, eigene Artikel einzureichen, wird sowieso meist ignoriert. Hab's schon lang aufgegeben.
 
Die würden besser zuerst ihr Spiel richtig balancieren und Schwierigkeitsgrade anbieten, wie jeder andere auch, statt einfach einen Modus oben drauf zu pappen.
Vorher langweilt man(ich) sich nämlich das halbe Spiel über, während man zur Abwechslung in DLC stolpert, wo jeder Gegner 6 Level über einem ist, ist mir jetzt mehr als ein Mal passiert. Ist einfach meine Meinung, dass die Mathematik dieses Spiels ausser Kontrolle ist.
Ich finde es daneben, dass ich meinen Storyverlauf und das Annehmen von Nebenmissionen darauf ausrichten muss, einen vernünftigen Schwierigkeitsgrad zu kriegen. Und ich halte es für ein falsches System, wenn ich Schwierigkeitsgrade durch die Anzahl Durchgänge regeln muss. Dabei zocke ich das sogar mit dem Difficulty Slider, der dem Spiel ein 4er-Team vorgaukelt.Und selbst dann frage ich mich angesichts des lumpigen Loots, ob jetzt das für vier ist.
Wenn ich davon ausgehe, dass ich komletionistisch spiele, aber auch gerne eine permanente Herausforderung und würdige Belohnung habe, muss ich das Fazit ziehen, dass das Spiel völlig an mir vorbei programmiert wurde, so toll die Spielwelt an sich ist. Und ich war ein grosser Fan von Borderlands 1. Da gab es auch Strecken, wo die Schwierigkeit fehlerhaft tief war, aber ich fühlte mich auf vielen Ebenen wohler, als im an sich besseren(lebendigeren und abwechslungsreicheren) Nachfolger. Damals freute ich mich in einem wohltuenden Takt über klangvolle Namen wie Combustion Hellfire und Pestilent Crux, während ich in BL2 schon mal alle Sturmgewehre, Schnellfeuer-Sniper, Bleispritzen und die Hälfte der Fabrikanten als Schrott indentifziere und mit einer Waffe ballere, die sowas wie BumBum Halligalli heisst.
 
Jetzt mal langsam bevor hier wieder die Hexenjagd ausbricht. Es wird schon nen Grund haben wieso meine Einreichung keine Verwendung fand. Der erste Grund könnte der sein, daß Datas News ausführlicher war als meine.
 
800 MS Points für 1 neuen Charakter finde ich schon etwas heftig. Ebenso das man für ein Update zahlen muss, mit dem das längst überfällige Level Cap erhöht wird. Zumindest auf den Charakter kann ich ohne Probleme verzichten, doch das mit dem Level Cap stört mich.
 
Dickes Sorry Mersadion, ich hab die News schon vor dir angefangen, dann kam mir kurz was dazwischen, hab den Trailer hochgeladen, schließlich weiter gemacht und sie dann irgendwann veröffentlicht. Habe deine schlicht nicht bemerkt. :(
 
Ich bin mal gespannt was davon auf der zweiten Add-On-Disc vertreten sein wird. Oder ich warte einfach auf die GotY-Edition.
 
@Data
wie bereits oben gesagt...kein Problem. Deine News war auch umfangreicher bzw detailierter als mein Entwurf. Der enthielt nur die Eckdaten. :)

ist halt etwas doof das man als normaker User nicht sieht wekche Themen grad in Arbeit sind. Das merkt man ja erst wenn die News erscheint. Kann man da evt ne Art Übersicht implementieren im CMS?
 
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