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Bandai Namco: Mit Festplatte Ladezeiten verkürzen

@McD

Leider wieder falsch wie du unter anderem hier nachlesen kannst:
http://www.elektronik-kompendium.de/sites/com/0808061.htm

Heutige IDE HDDs schaffen bereits Leseraten von ca. 133 MB/s.
Sata 2 Platten sogar bis zu 300 MB/s
Da kommt kein DVD Laufwerk hinterher.

Eine Festplatte dreht sich nicht umsonst mit 7200 Umdrehungen in der Minute.
Das sind zwar theoretische Werte die meist in der Praxis selten erreicht werden, aber dennoch ist eine Fesplatte niemals langsamer als ein DVD Laufwerk.

25MB/s schaffen heutzutage auch moderne Speicherkarten.
Und diese werden bald auch mit 133MB/s laufen wie du hier lesen kannst:
http://www.computerbase.de/news/har...2006/september/compactflash-karten_133_mbyte/
 
@jaypeekay: Ich muss dich enttäuschen! :-D

Die Angaben sind leider Humbug von Dir! Du darfst die maximalen theoretischen Werte der Schnittstellenbandbreite nicht mit den tatsächlichen Werten verwechseln.
Festplatten können kaum schneller als 50-60 MB/s lesen, DVD bei 20-25 MB/s, Speicherkarten sind lahm, USB ist lahm...
Eine 2,5" Platte ist kleiner und deshalb langsamer als eine 3,5" Platte gleicher Bauart.
Nehmen wir mal an, das BR-LW der PS3 hat 20 MB/s Datenrate, dann dauert es ca. 20s und der RAM ist voll.
Beim NGC ist das Mini-DVD LW sicher nicht so schnell und der Cube hat "nur" um die 40 MB RAM, also in 5-10 Sekunden ist der Speicher gefüllt.
Nun zur installierten Version. 2,5" Platte, nehmen wir 40 MB/s an, was schon recht üppig ist.
10-12 s und der PS3 Speicher ist voll. Mario Kart lädt innerhalb von einem Augenblick. Metroid Prime streamt im Hintergrund die angrenzenden Levelabschnitte...
Es gibt gute Techniken, um die Ladezeiten trotz optischer Medien gegen 0 Sekunden tendieren zu lassen.
Nur bei Games die einen Kompletten Level geladen halten, muss man natürlich für das laden, des nächsten Levels warten.
Jede Wette, dass der Wii die kürzesten Ladezeiten aller auf optischen Speichermedien basierender Konsolen besitzt!

MFG

Spar Dir die Kohle, kauf Dir nen Wii und rüste Deinen PC fett auf!

McDaniel-77
 
@Hohlmeise...vielleicht solltest du noch erwähnen, das bei Gameplay-Gurken wie MP & MK, diverse Vefahren, wie z.B. Displacement Mapping nicht zum Einsatz kommen...
 
@McD

Ich weiß das es theoretische Werte sind und hab das auch so beschrieben.
Aber auf jeden Fall sind Festplatten schneller als DVD oder Blu-Ray Laufwerke.

Das ist alles was ich damit sagen wollte.

USB 2.0 ist nicht lahm und ist in der Lage in Verbindung mit entsprechenden Speicherkarten ebenfalls schneller Datenraten zu schaffen als ein DVD Laufwerk.
Das einzigste was lahm ist ist USB 1.0 aber das ist auch völlig veraltet.

Vielleicht kaufe ich mir tatsächlich einen Wii aber meinen PC muss ich derzeit nicht aufrüsten denn der ist vorerst gut genug.

Und 2.5" Sata 2 HDDs sind nicht soviel langsamer als vergleichbare 3.5" Modelle das man es als normaler Anwender unbedingt bemerken würde.
Wer jetzt eine 3.5" HDD über IDE im PC hat, würde mit einer 2.5" Sata 2 HDD sicherlich nicht schlechter fahren.
Und interessanterweise sind die meisten in PCs verbauten HDDs nach wie vor IDE Festplatten.
 
Eisregen121 hat folgendes geschrieben:

Jein, die Xbox macht es nicht ganz genauso. Theoretisch schon, Praktisch nicht.

Die Xbox hat generell eine Art Temp Ordner. Dieser Ordner befindet sich aber in einem Bereich der Festplatte auf den du keinen Zugriff hast. Deswegen erscheint bei der 20GB platte auch nur 13GB frei. Dieser bereich wird immer für Auslagerungen mit genommen, zudem befindet sich noch spezielle savegames dort drin (nicht alle aber einige) und bestimmte Profil Angeben sowie Kreditkarten Nummer usw...

Die Daten bleiben aber nicht für unendlich drin und überschreiben sich gegenseitig. Sprich solltest du irgendwann mal einen bestimmten anteil der restlichen 7GB aufbrauchen, werden sie überschrieben und gegebenenfalls neu installiert.


Somit gleicht das eher einer erweiterten RAM Partition und keiner Installation. Diesen Cache Speicher kannst du übrigens selbst auch löschen, in dem du ein Spiel startest und das Spiel bootet (vom XBOX Menü aus bis zum laden des Titelbildes oder Entwickler logo) die Taste A gedrückt halten. Dann wird der komplette Speicher gelehrt. Das ganze sollte man regelmäßig bei Oblivion machen.



Eine Meldung die mich auch nicht sehr glücklich macht ist das die Spiele der PS3 Dateien (keine Saves) auf der Festplatte hinterlassen die nicht automatisch gelöscht werden. Siehe heutige News auf gamefront. Dort wurden von den spielen (bzw. nach dem spielen) ca. 30 MB große Dateien gefunden.

Was diese Dateien darstellen wissen sie noch nicht. Ich weiß jetzt nicht genau wie viele Xbox 360 games ich hab aber ich denke wenn ich alle Spiele derzeit zusammen rechne und dann das Mal 30 nehme werde ich sicher auf 300 MB kommen.

Das ist nicht wenig.

Bei der Offenbarung der ganzen Daten steht eines für mich langsam immer mehr fest. Die PS3 ist der Traum eines jeden cheaters (zumindest offline). Kann aber auch vorteile für die Mod Zene mit sich bringen. Ich finde wir sollten mal langsam Wetten abschließen wie lange es dauert bis der erste es schafft Save Games zu hacken, ein Komplettes Spiel auf die Festplatte zu packen und von da aus starten, und wann es den ersten Virus gibt. Will echt nicht schwarz Malen hier, aber wenn überall auf der festplatte spuren zu finden sind auf die man auch noch zugreifen kann, ist das die einzig logische Schlussfolgerung.



UND NEIN, die Oblivion Ladezeiten sinken damit keineswegs auf 0

Siehe PC. Da ist auch alles installiert ich hab 2GB ram, und deswegen sind die Zeiten immer noch da. Und je nach dem wie ich die auflösung hoch stelle (durch umschreiben der ini) wird die lade zeit länger und öfter oder weniger.


Mich würde mal interessierten wie lange eine PS3 installation braucht für so 5GB. ist das nur ein entpacken der .cab ? oder wie oder was
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Wow, erstmal vielen Dank für deine doch ziemlich ausführliche Erklärung. Ob es die Xbox jetzt genauso macht oder nicht, ist eigentlich wurschd, das Ergebnis sollte (bestenfalls) das gleiche sein.

Was mir eingefallen ist, Sony wird indirekt immer wieder vorgeworfen, Raubkopien zu fördern. Du sagst selbst, dass es nur eine Frage der Zeit ist, bis ganze Images auf die Platte gerippt werden. Ich kenn mich ja nicht wirklich gut aus, aber deinem Post zu urteilen öffnet Sony der Szene Tür und Tor....
 
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