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Baldur's Gate 3: Welche Änderungen könnten es mehr wie die Vorgänger wirken lassen?

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AndreasBertits

Guest
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Warum soll das ganze denn wie der Vorgänger werden. Ganz ehrlich - klar hat das damals Spaß gemacht, aber die ganzen neuen Spiele wie Pillars, Tyranny, etc. haben mir auch gezeigt das es zwar immer noch ganz gut funktioniert, aber Divinity ist jetzt schon das bessere D&D.
Temple of the Elemental Evil hat D&D auch wesentlich besser und spaßiger rübergebracht. Es ist halt nunmal ein Rundenbasierendes Spiel. Warum soll man das in ein Echtzeitgewand quetschen?

Über alles andere kann man sich natürlich auch streiten. Gezeichnete Portraits sind natürlich schön, aber wenn man wieder einen eigenen Charakter erstellt hat man wieder das Problem das man kein passendes findet. Oder man sich den Charakter nach dem Portrait, das man sich aussucht erstellt. Damals war das egal, da waren die Köpfe der Chars eh nur 6 Pixel.
 
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