Öh .. räusper .. hier ist wohl ein wenig Klartext angesagt:
Online-Pass wird von den Spiele-Herstellern (nicht (!) Konsolen-Herstellern) deshalb verwendet, weil sie vom Spiele-Gebrauchtmarkt ein Stück abhaben wollen -> Wie verdienen wir am Gebrauchtmarkt mit? Dieser war und ist den meisten großen Herstellern wie EA, Ubisoft, THQ, usw. ein richtiger Dorn im Auge. Da geht Geld flöten, von dem sie nix bekommen. Hat nix mit Sony und den Hackern, usw. zu tun - das ist eine Entwicklung, die sich schon lange angebahnt hat und nun Stück für Stück durchgesetzt werden soll. Ein Online-Pass ist kein Kopierschutz oder eine Sicherheitsmaßnahme, sondern lediglich der Versuch an EINEM Spiel MEHRfach zu verdienen.
DLC = Download-Content - gibt es auch nicht erst seit gestern und hat auch nix mit den Geräte-Herstellern zu tun, kommt auch von den Entwicklern und Publishern. Gemeint sind damit bekanntlich in erster Linie Spiel-Erweiterungen, die man ergänzend für vorhandene Games Online kaufen kann. Hat ebenfalls nix mit Kopierschutz, Hackern oder sonst was zu tun. Ist ebenfalls eine Geschäftspolitik, mit denen die Unternehmen zusätzlich und weiteres Geld scheffeln wollen. Und vor allem, es ist kein Muss - wer keinen DLC will, kauft ihn schlicht nicht. Ganz einfach!
Registrierung: Zeig mir mal eine Seite, eine Aktion, einen Verbund, ein Forum, eine Plattform, etc.pp. bei der man sich nicht registrieren muss. Das ist schon seit I-Net/Online Anfängerzeiten so, dass man sich, will man i-wo - platt formuliert - dazu gehören, registrieren muss (du hast dich hier bei GZ doch auch registriert). Hat also auch nichts mit Hackern, usw. zu tun. Und auch bei der Registrierung obliegt es mir, ob ich das mache oder nicht! Und in erster Linie ist es auch im PC-Segment sozusagen Pflicht seine Games zu registrieren - siehe Steam - was allerdings auch wieder GELD als Hintergrund hat, denn auf diese Weise kann ein Key mit einem Spiel nicht mehr weiter verkauft werden. Und es sind auch lediglich ein paar PC-Games, die eine dauerhafte I-Net Verbindung benötigen (Assassins Creed z.B.) - sonst geht auch alles Offline - PC wie Konsole, da herrscht kein Zwang und obliegt dem Spieler wie er das machen möchte.
Und das man sich über Konsole registriert, ist auch nicht erst seit dieser Generation möglich - denn ein MUSS ist es auch NICHT! Es obliegt dem Spieler, ob er Online gehen will oder nicht.
Ergo hat das auch nichts mit Hackern und dergleichen zu tun und es zeigt sich auch, dass - gerade im Bezug auf diese drei Dinge - der Spieler nicht leidet. Warum auch - hat er es doch in der Hand ob und wie er ein Verfahren, das eingeführt wurde unterstützt oder nicht. D.h. z.B. würden sich die DLCs nicht verkaufen, hätten die Hersteller auch sicher fix wieder davon abgesehen, denn was nur Geld kostet aber keines bringt ist de Facto unrentabel. Da sich sich die DLCs aber mehr als gut verkaufen, wären die Hersteller ja dumm das zu unterlassen - oder würdest du dir selbst deine Einnahmequelle zudrehen?
Bei den Online-Pass Games gibt es zwei Optionen: Entweder grundlegend gar nicht mehr kaufen und dem Hersteller so zeigen, dass es Mist ist .. oder aber damit rechnen, dass man beim Wiederverkauf eben nur noch einen geringen Bruchteil bekommt, denn der neue Besitzer des Games wird umgerechnet ca. 10 Euro blechen müssen, wenn er Online spielen will. Wenn das nicht wichtig ist, lässt man das bleiben und zockt nur Offline. Denn bisher ist der Online-Pass nur auf die Online-Parts ausgerichtet oder auch DLC - das Offline spielen ist nach wie vor möglich.
Und wenn man tatsächlich davon sprechen will das der Spieler angeblich leidet, dann wohl mehr deshalb, weil viele Spieler alles stillschweigend mitmachen anstatt sich mit einer simplen Option dagegen auszusprechen: Noch ist es so, dass der Käufer die Macht hat und damit Ausdruck verleihen kann, was er möchte und was nicht. Aber da die wenigstens davon Gebrauch machen bzw. es offenbar Mode zu sein scheint sich nur aufzuregen, zu jammern anstatt aktiv was zu unternehmen, können die meisten Entwickler (nicht Konsolen-Hersteller) mit den Games so gut wie machen was sie wollen. Und das gipfelt dann in DLCs, die angeblich so viele nicht mögen, aber sie werden verkauft ohne Ende. So viele mögen kein Online-Gaming, aber es gibt so viele, die Online zocken, usw. usf. Also entweder oder.. aber nicht beides zusammen! Oder ums anders auszudrücken: Die Nachfrage regelt das Angebot .. ^^