@Himmelleviathan Wenn einem die Spiele Spaß machen wird man auch hohe Wertungen vergeben, auch wenn andere diese Spiele wahrscheinlich bescheiden, dröge, uninspiriert und repetitiv finden. Ist genauso legitim, wie dem Spiel ne Abwertung zu geben weil es Teil einer jährlichen Serie ist.
Des weiteren, warum sollte man große Änderungen an einem Nachfolger einer Serie durchführen, wenn die Spielmechaniken keiner Überholung bedürfen? Man aktualisiert die Teile, führt Detailverbesserungen durch und arbeitet so immer weiter an dem perfekten Spiel. Nehmen wir Assassins Creed. Jeder neue Teil hat bisher mindestens einen Kritikpunkt des Vorgängers aufgenommen und versucht zu verbessern. Brotherhood führte den MP-Modus ein, Revelations verbesserte diesen. AC 3 habe ich nicht gespielt, da waren wohl die Schiffskämpfe das Juwel des Pakets, haben aber auch Bäume eingeführt, zwei Mechaniken die in Black Flag ausgebaut wurden (nun zumindest der Schiffskampf). Neu eingeführt wurden wohl glitches die einfach nur zum schreien komisch sind (macht ja auch sinn, man ist ja quasi in einem Spiel im Spiel).
Innovation auf Biegen und Brechen ist eher kontraproduktiv und kann sich gut als Killer für eine etablierte Serie entpuppen.