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3DS & NGP: Steigende Entwicklungskosten & -zeiten

Na wenigstens kostet die Produktion der Hardware nur 80$ für Nintendo
 
Das holen die mit den Casual-Games doch wieder rein, mit denen alten Menschen und besorgten Eltern vorgetäuscht wird, dass ihr IQ oder der ihrer Kinder steigt. Als der 3DS angekündigt wurde, hatte ich auf eine echte Innovation gehofft. Letztendlich geht es aber gleich wieder genauso los wie beim NDS (Casual-Games, Remakes zum Vollpreis). Hoffentlich hat der 3DS genügend Buchsen um zusätzliche Spielgeräte anzuschliessen. Evtl. einen Blutdrucksensor, eine Wasserwaage oder ein Handrührgerät.
 
Im Prinzip klingt die Aussage logisch: Leistungsfähigere Hardware bedeutet teurere Spieleentwicklung.

Aber nur wenn man die neue Hardware auch wirklich ausnutzt. Bei beiden Handhelds sehe ich momentan viele Ports auf uns zukommen. Der 3DS mit N64 und Wii und das NGP mit PS3 Spielen.
 
Oh der Aufwand oder die Kosten oder wie? Bis jetzt sah es allerdings nicht so aus, als wäre besonders viel für den DS oder 3DS oder die Wii investiert worden.

- Rayman ist ein Port vom Dreamcast
- Asphalt ist schlechter als schlecht
- Sims 3 gibt es auf jeder Plattform
- Super Monkey Ball hat SEGA doch in 2 Wochen zusammengebastelt
- Pilotwings basiert auf der Wii Sports Resort Insel, Nintendo musste nur das Flugminispiel aus Wii Sports Resort etwas ummodeln und fertig ist Pilotwings Resort, wobei das 3DS teurer als das Wii Spiel verkauft wird!
- Super Street Fighter IV 3D Edition ist fast eine 1:1 Umsetzung vom Original SF4, da musste Capcom sicher Millionenbeträge versenken!
- RE Mercenaries ist ein Port eines bereits vorhandenen Add-Ons von Resi zum Vollpreis, da 3D - Capcom versenkt schon wieder Entwicklungsgelder
- DoA gibt es schon X-mal und jetzt kommt die 3DS Version, was muss da noch großartig programmiert oder entwickelt werden
...

Jedes Jahr erscheint ein iPhone/iPad, ein CoD, gefühlte 20 EA Endlosserienspiele usw. was muss da noch entwickelt werden. Die Idee/Basis/Hardware/Software steht und es wird nur noch editiert.

Komplette Neuentwicklungen mögen vielleicht teuer sein, ein gutes Videospiel benötig meist 2-3 Jahre in der Entwicklung. Selbst so kleine Spiele wie World of Goo waren über ein Jahr in der Entwicklung.

McDaniel-77
 
Ich glaube auch das die maßlos übertreiben, bei so manchen Spiel sieht an doch das nicht viel neues gemacht wurde.
 
Das ist wirklich frech!
Für wie dumm halten die die Gamer eigentlich?!?
Tischen uns alte Kamellen auf, die noch nicht einmal ordentlich überarbeitet wurden (siehe Rayman 3d), haben damit eine Entwicklungszeit von 3 Stunden mit ner Studentischen Aushilfe die mal kurz Copy&Paste für 5,99€ die Stunde drückt und wollen uns tatsächlich weis machen, dass es sich um teure Entwicklungsprodukte handelt!?! Das einzige was hier ÜBERTRIEBEN TEUER ist ist der lächerliche Verkaufspreis, welcher dem Kunden aufgetischt wird (Uraltdurchgelutschte Raymen, die Nutte für alles, für 40€ LÖÖÖL) und damit Gewinne für die Unternehmen jenseits der 800% eingefahren werden....!
Wen will der Typ eigentlich verarschen?!?
 
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