Vielen Dank für die Lobe und Kritiken. Tut mir leid, wenn einiges viellleicht bisschen unklar rauskam. Ich probiere zwar immer die Sätze so präzise wie ein Schweizer Uhrwerk zu formulieren, aber das klappt nicht immer!
Kurz zur Lösung des Rätsels (Professor Layton steh mir bei):
64DD sollte, wie bereits genannt wurde, 1997 erscheinen. Jedoch kam mit einer Verzögerung von 2 Jahren raus. Was auch bekannt ist, dass ein Tech-Demo des Zeldas für den N64 bereits 1995 vorgestellt wurde. Sprich es war ein Zelda geplant und war in der Entwicklung, jedoch für den 64 DD. Als man merkte, dass das Spiel so verzögert wird, entschied man sich für den Schritt das Spiel auf ein Cartridge zu packen. Das hiess aber auch, dass man gewisse Elemente streichen musste und so entstand schlussendlich mehr oder weniger ein praktisch neues Spiel.
Das Spiel für den 64 DD wurde somit eigentlich nie komplett fertig gestellt. Man entschied sich vorerst Ocarina of Time für den N64 zu veröffentlichen und dann für den 64DD ein verbessertes Zelda. Jedoch kam dieses Zelda nie raus, weil der 64DD bekanntlich ein Flop war.
So kam es erst mit The Wind Waker zur "Veröffentlichung" des nie veröffentlichten Zeldas. Nintendo meinte damit Master Quest, was laut Fans und Experten nicht korrekt ist.
Dazu hier noch ein Link von 1997:
http://ign64.ign.com/articles/060/060580p1.html