SEGA ist echt geistig arm geworden!!!
Eine Schande für die Branche. Wenn man sich besinnt auf das was vor einigen Jahren zur SEGA Saturn und Dreamcast Ära bei SEGA abging.
Das wirklich traurige ist, dass viele der einst großartigen SEGA Franchises heute geradzu perfekt für die Wii wären. Hier einige Beispiele:
1. Panzer Dragoon - Fliegen durch Bewegungssteuerung und Schießen mit dem Pointer.
2. Streets of Rage Wii - Klassisches 2D-Side-Scrolling Beat´em Up. Schöne handgezeichnete Charaktere, so wie bei SoR2. Top Musik, top 2D-Grafik, einfache Steuerung... wäre ideal als WiiWare Titel.
3. Daytona USA, F-Zero Wii, Scud Race, SEGA Rally, Virtua Racing... - Per WiiWheel richtig geile Arcade Racer. Gut gemacht, wären es echte Konkurrenten zu Mario Kart Wii. Online Modus dazu und gut ists.
4. Wonder Boy Wii - Klassisches 2D-RPG-Jump%Run, prädestiniert für WiiWare.
5. Shenmue Wii - Die Interaktivität könnte durch die Wii Remote nicht besser sein. Vielleicht sollte SEGA auf die Wii MotionPlus Technologie setzen. Shenmue würde perfekt zur Wii passen.
6. Sonic Adventure Wii - Grafisch hochwertig wie damals beim Dreamcast, vielleicht sollte SEGA von Super Mario Galaxy klauen!?
7. Shining Force Wii - Optimal für WiiWare.
8. Virtua Fighter REMIX Wii - Der Wii fehlt ein gutes Beat´em Up. Außerdem ist das erste VF noch zugänglich und einfach unübertroffen. Das Spiel wird 13 Jahre alt und macht heute noch Spaß! Auf der Wii könnte das Spiel perfekt aussehen und mit 60 fps auch noch butterweich laufen. Schließlich zeigt VF REMIX nur zwei 3D-Figuren und einen einfach Hintergrund. Die Musik war spitzenmäßig!
... SEGA hätte Potential ohne Ende, aber nutzen tun sie es nicht. Back to the roots SEGA!!!
MFG
McDaniel-77