piko hat folgendes geschrieben:
Ganz ehrlich, ich brauch auch keine Bewegungssteuerung. Titel wie z.B. SMG wären auch mit nem herkömmlichen Gamepad machbar gewesen, wo da jetzt die großartige Interaktion oder Präzision sein soll hat sich mit nicht erschlossen.
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Bei Mario Galaxy?
Da gibt es auch keine.
Schade ist das schon, aber gerade Nintendo passt sich da ein bisschen zu sehr der Trägheit von alteingessenen Spielern an, die Schwierigkeiten damit haben sich an was neues zu gewöhnen.
Aber bei den 3rd Parties sehe ich da keine Schwierigkeiten. Die geben sich da teils wesentlich mehr Mühe.
Siehe z.B. Der Pate oder PES.
Und eine Maus kannst du auch nicht wirklich mit der Wiimote vergleichen
![Blinzeln ;) ;)](/styles/ctec/images/smilies/gz/2.gif)
Spielt nun auch keine Rolle ob es die auf dem PC gibt.
Den Analogstick gab es da auch schon langer vor dem N64.
Dennoch ist er heute standard auf den Konsolen.
Ich hoffe mal, dass zukünftige Spiele von Nintendo konsequenter auf die neues Steuerung bauen.
Bei Mario Kart hätte es imo gar nicht so etwas wie die Option auf den Classic Controller geben dürfen.
Aber das in der nächsten Gen alle Konsolen ein ähnliches Konzept haben werden, dürfte eigentlich jedem klar sein.
Da führt kein Weg dran vorbei.