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  1. #3281
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    Damit kannst du Download-Spiele früher starten. Laut Microsoft dauert es nur noch halb so lange bis ein Spiel startfähig ist.
    FastStart erkennt, welche Dateien zum Abspielen benötigt werden und priorisiert den Download dieser Dateien, so dass man früher als bisher mit dem Spielen beginnen kann. Der Rest wird dann im Hintergrund geladen.
    Um festzustellen, welche Daten priorisiert werden sollen, werden die Gewohnheiten der Spieler analysiert. Da maschinelles Lernen dafür verwendet wird, wird FastStart mit der Zeit immer effizienter.
    Für die Entwickler gibt es keinen zusätzlichen Implementierungsaufwand.
    Mit Fokus auf den GamePass ein sinnvolles Feature.

    Mal schauen, ob es DSGVO komfort ist
    Geändert von ElvisMozart (11.06.2018 um 10:00 Uhr)
    Tschoebster gefällt dieser Beitrag.


  2. #3282
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    Avatar von Absalom
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    Ist Faststart dieses MS AI in der PK?
    Da hab ich schon abgeschaltet

  3. #3283
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    Jo, war das mit der künstlichen Intelligenz
    Absalom gefällt dieser Beitrag.


  4. #3284
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    Avatar von Schmadda
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    Phil Spencer hat in einem After-E3 Interview auf die Frage ob sie nun mit dem Studio-Ausbau fertig sind bestätigt das dem nicht so ist und es weitergehen wird. Da werden also in Zukunft noch mehr Studios dazu kommen.
    Geändert von Schmadda (12.06.2018 um 10:38 Uhr)
    Psychotoe2008 gefällt dieser Beitrag.
    Ghost of Tsushima ist das "Assassin's Creed - Feudales Japan" was wir seit Ewigkeiten haben wollten.
    Jetzt kommt es endlich. Und das gute daran, es ist kein Assassin's Creed.

  5. #3285
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    @Schmada
    An sich ja schön zu hören aber mal sehen was das alles bringen wird.
    Das sie nicht fertig sind heißt am Ende vielleicht nur, man weiß noch nicht wie es weiter geht und man könnte auch bestehende Studios weiter mit Personal aufstocken.

    Ich hoffe am Ende heißt es nicht mini Sony gegen mittel Nintendo und big MS sondern 3 etwas gleich große gegeneinander so das wir Kunden am Ende davon profitieren. Keiner darf zu groß werden oder bei keinem darf es zu gut laufen sonst werden die faul und ruhen sich aus auf ihren Lorbeeren und das wäre unter Umständen für alle schlecht.
    Spiele zur Zeit auf PS4, hin und wieder PS3 selten Wii U + 360 und noch dank endliche wieder guter GPU seit Herbst 2019 wieder mehr am PC.

  6. #3286
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    Zitat Zitat von Schmadda Beitrag anzeigen
    Phil Spencer hat in einem After-E3 Interview auf die Frage ob sie nun mit dem Studio-Ausbau fertig sind bestätigt das dem nicht so ist und es weitergehen wird. Da werden also in Zukunft noch mehr Studios dazu kommen.
    Da war die Antwort klar.
    Er kann ja nicht sagen „Fertig und ich leg mich jetzt aufs Sofa“

  7. #3287
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    Avatar von Psychotoe2008
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    Sehr fett.. Noch mehr Studios.. Die haben kein Bock mehr auf Fanboy geheul. Die kaufen 5 weitere Studios und dann bomben die uns zu.
    Die reaktion finde ich schon sehr lässig. Klaro, doof das erst nächstes Jahr mit Ergebnissen zu rechnen ist aber denoch absolut coole Aktin seitens MS da so aggressiv rein zu gehen in das Thema.
    Iceman gefällt dieser Beitrag.

  8. #3288
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    Zitat Zitat von Psychotoe2008 Beitrag anzeigen
    Sehr fett.. Noch mehr Studios.. Die haben kein Bock mehr auf Fanboy geheul. Die kaufen 5 weitere Studios und dann bomben die uns zu.
    Die reaktion finde ich schon sehr lässig. Klaro, doof das erst nächstes Jahr mit Ergebnissen zu rechnen ist aber denoch absolut coole Aktin seitens MS da so aggressiv rein zu gehen in das Thema.
    Haben nicht eh schon 3 der 5 Studios Xbox exklusiv gearbeitet?
    Daher wird der Output doch „nur“ durch 2 Studios erhöht.

  9. #3289
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    Wie viele Studios hat Sony und wie viele MS jetzt eig?

  10. #3290
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    @RaZZor89
    Eigentlich egal. Wenn in jedem Studio 2 Spiel entstehen dann kann man auch mit 3 Studios 6 Spiele machen. Es kommt auf die Größe der Teams an und wie viel man machen kann oder will.
    Spiele zur Zeit auf PS4, hin und wieder PS3 selten Wii U + 360 und noch dank endliche wieder guter GPU seit Herbst 2019 wieder mehr am PC.

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