• Forum geschlossen!
    Das Forum befindet sich im Nur-Lese-Modus. Das Erstellen neuer Themen und Beiträge ist nicht mehr möglich.

Xbox 720: Angeblich internes Dokument verrät viele Infos zur neuen Konsole

Na ja, solche Infos sind mit Vorsicht zu genißen.

Falls es aber stimmt wird die Konsole (wie vermutet) nicht viel stärker als die der jetzigen Gen und kaum leistungsfähiger als die Wii U.
 
Silverhawk
Hast du die News überhaupt richtig gelesen? Es ist von einer Leistungssteigerung von 600% gegenüber der XBOX 360 die rede. Sollte die Wii U tatsächliche um 50% Leistungsäfiger als die PS3/XBOX360 sein, wäre die XBOX 720 4 mal so Leistungsäfig wie die Wii U. Natürlich nur, sofern an der News etwas dran ist. Zumal sich in den 2 Jahren einiges ändern kann.
 
Zuletzt bearbeitet:
Silverhawk
Hast du die News überhaupt richtig gelesen? Es ist von einer Leistungssteigerung von 600% gegenüber der XBOX 360 die rede. Sollte die Wii U tatsächliche um 50% Leistungsäfiger als die PS3/XBOX360 sein, wäre die XBOX 720 4 mal so Leistungsäfig wie die Wii U. Natürlich nur, sofern an der News etwas dran ist. Zumal sich in den 2 Jahren einiges ändern kann.

Richtig.

Mal ganz abgesehen davon, dass Aussagen wie "viermal, achtmal oder zwanzigmal" so leistungsfähig auch wiederum nur sehr wage Aussagen sind.

Wenn wir aber mal danach gehen ist eine 720 die viermal so leistungsfähig wie die Wii U wäre kein sehr großer Abstand.
Ist im Grunde nicht viel mehr als der Abstand von PS2 oder Dreamcast zur X Box.
 
Richtig.

Mal ganz abgesehen davon, dass Aussagen wie "viermal, achtmal oder zwanzigmal" so leistungsfähig auch wiederum nur sehr wage Aussagen sind.

Wenn wir aber mal danach gehen ist eine 720 die viermal so leistungsfähig wie die Wii U wäre kein sehr großer Abstand.
Ist im Grunde nicht viel mehr als der Abstand von PS2 oder Dreamcast zur X Box.

Die XBOX war max. doppelt so leistungsähig wie die PS2 ;) Der Unterschied wäre hier deutlich größer.
 
Zuletzt bearbeitet:
Die XBOX war max. doppelt so Leistungsähig wie die PS2 ;) Wir reden hier aber nicht von doppelt sondern von 4 mal so Leistungsfähig.

Ja?

Ich hörte, dass schon der Game Cube doppelt so leistungsfähig war wie die PS2 :D
Wer bietet mehr? ;)

Einigen wir uns auf 3mal? :)

Wie dem auch sei, solche Zahlen sagen im Grunde auch nichts aus.
Zum anderen wissen wir nicht ob an der News was dran ist.

Und ob die Wii U nur 50% mehr Leistung hat als eine PS3 wissen wir auch nicht.
Könnten ebensogut 75 oder 100% sein, was unsere Rechnung wieder Unsinnig macht.
Unsinniger als sie es ohnehin schon ist.

Aber um dabei zu bleiben:
Die 360 soll 20mal so leistungsfähig gewesen sein wie der Wii.

Demnach hätte sich das ganze schon wieder ganz schick relativiert und zumindest die beiden Konsolen würden in derselbe Liga spielen.
Wenn das denn alles so stimmt.
 
Ja?

Ich hörte, dass schon der Game Cube doppelt so leistungsfähig war wie die PS2 :D
Wer bietet mehr? ;)

Einigen wir uns auf 3mal? :)

Wie dem auch sei, solche Zahlen sagen im Grunde auch nichts aus.
Zum anderen wissen wir nicht ob an der News was dran ist.

Und ob die Wii U nur 50% mehr Leistung hat als eine PS3 wissen wir auch nicht.
Könnten ebensogut 75 oder 100% sein, was unsere Rechnung wieder Unsinnig macht.
Unsinniger als sie es ohnehin schon ist.

Aber um dabei zu bleiben:
Die 360 soll 20mal so leistungsfähig gewesen sein wie der Wii.

Demnach hätte sich das ganze schon wieder ganz schick relativiert und zumindest die beiden Konsolen würden in derselbe Liga spielen.
Wenn das denn alles so stimmt.

Die XBOX war niemals 3 mal so leistungsfähig wie die PS2. Die PS2 bringt es auf 6 GFLOPS, die XBOX auf 7,3 GFLOPS. Wenn man nach diesen offiziellen Daten geht, schneidet die XBOX sogar nur um ca. 25% besser ab. Natürlich kann man nicht nur nach den GFLOPs gehen. Dennoch zeigen diese Daten deutlich, das selbst 100% mehr Leistung gegenüber der PS2 etwas hochgegriffen sind.
 
@ garfield

Sorry, aber sowohl XBox und Gamecube kamen auf 13 Gflops

GameCube – Wikipedia
PlayStation 2 – Wikipedia

Was dann doch einem Faktor von 2 entsprechen würde.

Also:
XBox/Game Cube 2 mal so leistungsfähig wie die PS2.

XBox 720 3-4 mal so leistungsfähig wie die Wii U

Wobei wir keine genauen Daten kennen.

Ist kein besonders großer Unterschied mehr.
Ntürlich immer noch groß, war ja auch klar.

Aber von einem technischen Unterschied wie bei der Ps3 und dem Wii muss man nach diesen Schätzungen nicht mehr ausgehen
 
@ garfield

Sorry, aber sowohl XBox und Gamecube kamen auf 13 Gflops

GameCube – Wikipedia
PlayStation 2 – Wikipedia

Was dann doch einem Faktor von 2 entsprechen würde.

Also:
XBox/Game Cube 2 mal so leistungsfähig wie die PS2.

XBox 720 3-4 mal so leistungsfähig wie die Wii U

Wobei wir keine genauen Daten kennen.

Ist kein besonders großer Unterschied mehr.
Ntürlich immer noch groß, war ja auch klar.

Aber von einem technischen Unterschied wie bei der Ps3 und dem Wii muss man nach diesen Schätzungen nicht mehr ausgehen

Dann lag ich am Anfang mit 100% mehr Leistung gegenüber der PS2 also doch richtig :D Ich finde den Unterschied immer noch groß. Vor allem wenn man bedenkt, dass bereits bei doppelt soviel Leistung, einige Spiele nicht auf den schwächeren Systemen umsetzbar waren bzw. nur mit großen Abstrichen liefen. Bei 4 mal so viel Leistung sehe ich für Multititel schwarz.
 
Zuletzt bearbeitet:
@ garfield

Sorry, aber sowohl XBox und Gamecube kamen auf 13 Gflops

GameCube – Wikipedia
PlayStation 2 – Wikipedia

Was dann doch einem Faktor von 2 entsprechen würde.

Also:
XBox/Game Cube 2 mal so leistungsfähig wie die PS2.

XBox 720 3-4 mal so leistungsfähig wie die Wii U

Wobei wir keine genauen Daten kennen.

Ist kein besonders großer Unterschied mehr.
Ntürlich immer noch groß, war ja auch klar.

Aber von einem technischen Unterschied wie bei der Ps3 und dem Wii muss man nach diesen Schätzungen nicht mehr ausgehen
Langsam machst McDaniel Konkurenz. Fakt ist wie stark die Leistung der WiiU ist, weiß man nicht. Wesentlich stärker als diese Ps3 oder Xbox wird sie nicht sein. Zu einem weil Nintendo in der jüngsten Vergangenheit nicht auf Leistung gesetzt hat, zu anderem weil sie sofort in die Gewinnzone wollen, gleichzeitig aber eine Konsole anbieten wollen, die auch bezahlbar ist. Das schließt größe Leistung aus.
 
Zuletzt bearbeitet:
Wenn es denn diese Unterschied ist ;)

Die 50% bei der Wii U, von denen du ausgehst, sind ja nun auch nicht bestätigt.
Allein dadurch, dass man nicht sagen kann "Wii U bringt 50% mehr Leistung als PS360", da die PS3 schon ne Ecke mehr Leistung bringt als die 360.
Immerhin bringt es die PS3 auf 230 GFlops, die 360 nur auf rund die Hälfte ;)

Wenn man nur von diesen GFlops ausgeht (was man sicherlich schonmal gar nicht tun darf), ist die PS3 schon doppelt so stark wie die 360.
Hat die Wii U nun 50% mehr Leistung als die PS3, müsste sie ja, nach dieser Rechnung für ganz dumme Milchmädchen, auf ca. 350 GFlops kommen.

Die 720 auf eine Anzahl von 920 GFlops, was wiederum nichtmal einem Faktor von 3 gegenüber dem Wii U entsprechen würde. ;)

Also kaum ein größerer Unterschied zwischen 720 und Wii U, als bei X Box und PS2 ;)

So, wo sind jetzt die Technikexperten die uns erklären was für einen Unsinn wir hier rechnen :D

@ chaos

Ist nur eine simple Rechnung wie oben gesehen.
Wenn man von 50% Leistungszuwachs bei den GFlops des Wii U gegenüber der PS3 ausgeht ;)
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich hab ja schon mit dem Faktor 8 gerechnet :D

Mir aber auch gleichzeitig von Leuten von ebenfalls consolewars erklären lassen, dass es überhaupt keinen Sinn macht die GFlops zahlen nebeneinander zu stellen und daraus die Leistung der Konsole ableiten zu wollen ;)

Von daher...alles zurück auf Anfang.
 
Langsam machst McDaniel Konkurenz. Fakt ist wie stark die Leistung der WiiU ist, weiß man nicht. Wesentlich stärker als diese Ps3 oder Xbox wird sie nicht sein. Zu einem weil Nintendo in der jüngsten Vergangenheit nicht auf Leistung gesetzt hat, zu anderem weil sie sofort in die Gewinnzone wollen, gleichzeitig aber eine Konsole anbieten wollen, die auch bezahlbar ist. Das schließt größe Leistung aus.

Also ich amüsiere mich köstlich... hat n bisschen was von Fanatismus so wie Silverhawk schreibt :D

@news
Najo da gibt nicht viel dazu zusagen. Um den Faktor 6 klingt schon mal super vor allem wenn man schon jetzt sagen kann das alle third party Entwickler sicherlich wieder auf den M$ Zug aufhüpfen werden und die Konkurrenz mit lieblosen Ports beliefern werden.
 
Da spielen auf jeden Fall noch andere Faktoren mit eine Rolle als die reine GFLOPS Anzahl. Zum Beispiel: Wie groß ist der Speicher, wie ist die Speicheraufteilung, welche Grafikeffekte/Grafiktechnologien werden unterstützt, ......... .

Edit:
Wobei 4GB auch schon wieder Dinge ermöglichen, die mit 2GB nicht möglich sind. Bei der Wii U waren es doch 2GB, oder?
 
Zuletzt bearbeitet:
Wenn es denn diese Unterschied ist ;)

Die 50% bei der Wii U, von denen du ausgehst, sind ja nun auch nicht bestätigt.
Allein dadurch, dass man nicht sagen kann "Wii U bringt 50% mehr Leistung als PS360", da die PS3 schon ne Ecke mehr Leistung bringt als die 360.
Immerhin bringt es die PS3 auf 230 GFlops, die 360 nur auf rund die Hälfte ;)

Wenn man nur von diesen GFlops ausgeht (was man sicherlich schonmal gar nicht tun darf), ist die PS3 schon doppelt so stark wie die 360.
Hat die Wii U nun 50% mehr Leistung als die PS3, müsste sie ja, nach dieser Rechnung für ganz dumme Milchmädchen, auf ca. 350 GFlops kommen.

Die 720 auf eine Anzahl von 920 GFlops, was wiederum nichtmal einem Faktor von 3 gegenüber dem Wii U entsprechen würde. ;)

Also kaum ein größerer Unterschied zwischen 720 und Wii U, als bei X Box und PS2 ;)

So, wo sind jetzt die Technikexperten die uns erklären was für einen Unsinn wir hier rechnen :D

@ chaos

Ist nur eine simple Rechnung wie oben gesehen.
Wenn man von 50% Leistungszuwachs bei den GFlops des Wii U gegenüber der PS3 ausgeht ;)
Wenn man davon ausgeht. Vielleicht nur spielt das alles keine Rolle da ihr euch wegen eines 2 Jahre alten Berichtes streitet. Zumal wir die Leistung der WiiU nicht genau kennen. Die Tatsache, dass wir bis heute keine genauen Hardwarespezifikationen kennen, sollten aber jedem zu Bedenken geben.
 
Wenn man davon ausgeht.

Selbst wenn man davon ausgeht spielt es keine Rolle ;)
Nur hat Garfield die GFlops als Beispiel genannt, ich hab das dann nur durchgerechnet.

Aber dieser Faktor spielt nicht die Hauptrolle, von daher ist das nichtssagend.

@ garfield.

Arbeitsspeicher:
Wissen wir nicht.
In den letzen Berichten war bei den Dev-Kits von 1,5GB die Rede mit der Option auf 2.

Viel mehr als in den heutigen Konsolen, viel weniger als bei der 720, wenn man nach dem Gerüch geht.
 
Den Leistungunterschied zur Wii U würde man ohne Zweifel deutlich sehen. Das Ding aber für 299$ auf den Markt schmeissen zu wollen, bedeutet wohl, das MS wahrscheinlich anfangs zumindest keine grossen Gewinne mit der Hardware einfahren würde.

Vorausgesetzt natürlich, an der Story ist irgendetwas dran und noch aktuell.
 
Zurück