Der Ansatz, ein gewaltfreies MMO zu veröffentlichen, ist interessant, aber auch gewagt. Bin mal gespannt, wie das von den Spielern angenommen wird. Wäre ja nicht das erste Mal, dass ein an sich gutes Spiel schnell wieder in der Versenkung verschwindet, weil es keine Käufer findet.
Ich bin nicht so der MMO-Fan, aber auch ich erkunde gerne die Spielwelt. Und Insel ist doch immer gut. Das letzte Spiel, das ich gezockt habe und bei dem die Erforschung der Umwelt im Vordergrund stand, war The Vanishing of Ehan Carter. Das fand ich ganz gut. Allerdings ging es darin auch ziemlich gewalttätig zu (da wurde z.B. jemand mit der Eisenstange erschlagen, ein anderer wurde auf Bahngleisen gekettet und ihm wurden danach die Beine abgefahren usw.).
Interessant scheint mir an Wander zu sein, dass man die Spielwelt zu Lande, zu Wasser und zu Luft erleben kann, wenn man unterschiedliche "Rollen" annimmt.