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Tekken-Schöpfer Katsuhiro Harada: Spieler sollen sich nicht zu sehr auf die technischen Daten der Wii U fokussieren

Welche technischen Daten denn? Hab ich was verpasst?

"aufgrund der vielen, gleichzeitg dargestellen Charaktere" -> Da gibts andere Spiele, bei denen wesentlich mehr los ist. Und was heißt jetzt "Grafik-ChipS"? Sind es mehrere oder nur ein Übersetzungsfehler?

Dass man mit der Wii U auch ohne Fernseher spielen kann, finde ich gut, das macht eine PS Vita und einen 3DS weitesgehend überflüssig, wenn man damit nur in häuslicher Umgebung spielen würde.
 
ist das also deren zielgruppe? die zielgruppe, bei denen die eltern sich über den okkupierten fernseher aufregen?
 
Das ist auch sicher eine Zielgruppe. Die war aber sicherlich früher größer als heute. Für mich wäre das kein Kaufgrund, hab hier genug Fernseher, auch wenn nur ein Full-HD Fernseher dabei ist.
 
Da geb ich Harada Recht. Die Grafik auf der WiiU ist eher nebensächlich. Spannender ist eher wie die Entwickler das Pad in ihren Spielen einbauen werden.
 
Klar, dass der das sagt. Der könnte sein Tekken notfalls auch wieder auf einer PS1 herausbringen, ohne dass jemand einen nennenswerten Unterschied entdeckt...
 
Da geb ich Harada Recht. Die Grafik auf der WiiU ist eher nebensächlich. Spannender ist eher wie die Entwickler das Pad in ihren Spielen einbauen werden.

Und genau da habe ich bedenken. Viele Entwickler sind nämlich ähnlich beschränkt in ihrer Sichtweise wie die meisten "Core-Gamer". Für die definiert sich eine neue Gen nur durch bessere Grafik. Bei der Steuerung fordern sie hingegen absoluten Stillstand.
 
Früher war es eine Selbstverständlichkeit dass eine neue Konsole technisch auf der Höhe der Zeit ist. Nur Nintendo scheint als einzige Firma der Welt damit durchzukommen ständig veraltetes Zeug daherzubringen. Schwach! Selbst bei den paar guten Spielen hat man sich auf der Wii immer etwas verarscht gefühlt.
 
Also ich finde das Streaming-Feature auf das Tablet auch sehr interessant, da ich somit auch tagsüber mal Spiele zocken kann, die meine Kinder vielleicht nicht sehen sollen. Außerdem finde ich auch Web-Browsen auf dem Tablet-Controller witzig und interessant.

Ansonsten sehe ich die News positiv, da der Mann dort gerade die Grafikleistung der Wii U lobt.
 
Es ist ja allgemein bekannt, dass den Japanern Grafik relativ scheißegal ist - wir leben aber nun mal im Westen, und da wichsen die meisten Menschen auf echte Pornos und nicht auf Tentakel-Animes, sprich, da überwiegen die Grafikhuren, oder zumindest Zocker mit grafischen Mindestansprüchen.
 
Grafik hier, Grafik da.

Umso schöner, wenn dann auch mal die anderen Aspekte einer Konsole angesprochen werden:).
 
@TAPETRVE:

Hm, wenn der Westen primär Wert auf Grafik legt, wieso hat sich die Wii dann auch im Westen öfter verkauft als PS3 und 360...?

Oder wieso hat sich damals die PS2 im Westen besser verkauft als Xbox und Gamecube?

Erfolg/Misserfolg einer Konsole hat (Gott sei Dank) nicht zwingend nur was mit ihrer Grafikleistung zu tun.
 
Und genau da habe ich bedenken. Viele Entwickler sind nämlich ähnlich beschränkt in ihrer Sichtweise wie die meisten "Core-Gamer". Für die definiert sich eine neue Gen nur durch bessere Grafik. Bei der Steuerung fordern sie hingegen absoluten Stillstand.
Grafik ist ein Qualitätsmerkmal und eine neue Gen erfordert eine bessere Grafik, wer das nicht bieten kann, ist gleich mal unten durch. Hingegen bleibe ich beim altertümlichen Pad, weil das bequemer und exakter ist und mich nicht zum Hampeln zwingt. Ich fordere natürlich auch besseren Spielspass, aber wer kann mir das schon bieten? Die Wii U etwa? LOL. Ich hatte meinen Spass an allen Marios und Donkey auf allen Nintendo-Konsolen vor der Wii, muss ich in meinem Alter nicht nochmals aufgewärmt haben.
 
Hampeln? Kinetic gibt's doch gar nicht für die Wii oder Wii U :D

Wenn schon, dann bitte "Fuchteln" :D

Wer allerdings bei den Wii Core-Games fuchtelt, macht irgendwas falsch... ;)
 
Grafik ist "ein" Qualitätsmerkmal. Ich verstehe überhaupt nicht, wie sich da Fronten bilden können und wieso das eine das andere ausschliessen sollte, ich möchte als Konsument ganz selbstverständlich gute Grafik "und" Spielspass. Ich habe noch zu Zeiten von 16 Farben gezockt, aber meine Ansprüche blieben ständig auf dem Stand des technisch möglichen.
Ob Hampeln oder Fuchteln ist gehupft wie gesprungen :D
 
Nein, ist sie nicht. Ein Spiel muss zockbar sein, und dazu gehört auch fehlerfreie (und stilistisch halbwegs ansprechende) Grafik. Wenn in einem Spiel vor lauter Ruckeleien oder Grafikbugs die Übersicht leidet, kann man es den Hasen geben. Und wenn der Stil bei mir Brechreiz erzeugt - da kann das Ganze technisch noch so ausgebufft sein sein - dann rühre ich es erst gar nicht an, wenn nicht gerade ein spielerisches Meisterwerk dahinter steckt.
 
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