Das was die da mit ihrer Studie aussagen wollen ist das unfertige Demo´s, vor dem golden Release, mehr oder minder dem Produkt mehr schaden zu fügt als wenn Sie danach rausgebracht. Denke mal damit haben Sie grundsätzlich recht, denn wenn ich eine Demo mit Grafik Fehler oder andere Unzulänglichkeiten spiele, werde ich das auf das Endprodukt beziehen. Aber ich denke mal das wird aus Publisherseite nicht so von Vorteil sein, denn mit Demos können nämlich billig Betatest gefahren werden, die sonst sehr teuer sind und das können sich nur die ganz grossen leisten. Glaube auch nicht das z.B. es von Vorteil ist wenn ich wie bei Halo3 oder Call of Dufy4, das Online-ballancing in der Phase anfangen wenn das Produkt draussen ist (was mir übrings die Studie unsymphatisch macht beide Topseller der letzten 12 Monate da ran zu ziehen) Denn mit der Studie bringen sie uns nur noch mehr unfertige spiel auf unsere Bildschirme )