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Ilmater hat folgendes geschrieben:
Da ich leider nicht über Projekt-Dokumentationen oder Quellcode von Video-/Computerspielen verfüge (lol), kann ich dir keine anderen Quellen nennen. Du wirst also mit dem Wikipedia-Artikel vorlieb nehmen, oder selbst eine Suchmaschine bemühen müssen.
Du kannst mir aber gerne beweisen, dass logische Programmiersprachen noch niemals bei einem Spiel verwendet wurden...
ich verstehe! hehe :-)
wollt ich nur mal erwähnen_
zitat von wiki:
In Computerspielen dienen die Algorithmen, die in der KI entwickelt wurden dazu, computergesteuerte Mitspieler intelligent handeln zu lassen. Beispiele solcher Anwendungen sind Deep Blue .......
Da ich leider nicht über Projekt-Dokumentationen oder Quellcode von Video-/Computerspielen verfüge (lol), kann ich dir keine anderen Quellen nennen. Du wirst also mit dem Wikipedia-Artikel vorlieb nehmen, oder selbst eine Suchmaschine bemühen müssen.
Du kannst mir aber gerne beweisen, dass logische Programmiersprachen noch niemals bei einem Spiel verwendet wurden...
ich verstehe! hehe :-)
wollt ich nur mal erwähnen_
zitat von wiki:
In Computerspielen dienen die Algorithmen, die in der KI entwickelt wurden dazu, computergesteuerte Mitspieler intelligent handeln zu lassen. Beispiele solcher Anwendungen sind Deep Blue .......