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Spellforce 2: Stellungnahme von Deep Silver

Entweder die Amis mögen das Spiel nicht, dann heisst es der fehlende Kopierschutz ist schuld, oder sie mögen es einigermassen, und dann heisst es der fehlende Kopierschutz ist schuld dass nicht noch mehr Amis das Spiel gemocht haben. Ich begrüsse den Versuch, aber denke dass die meisten Publisher auch weiterhin ihren treuen, zahlenden Kunden ans Bein pissen werden, nur um die Cracker 2-3 Stunden länger zu beschäftigen.
 
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