Ich habe jetzt schon wenige Stunden vor Silent Hill 5 verbracht und kann folgendes sagen:
Natürlich ist es graphisch nicht auf Höhe der Zeit, verglichen mit anderen Titeln. Aber es ist immerhin ein großer Fortschritt gegenüber Silent Hill 4, das Kampfsystem ist komplett neu und meiner Meinung nach hat die Spieleserie mit Teil 5 nun zu ihren Wurzeln zurückgefunden.
Es wurde zwar bemängelt, dass nichts wirklich neues im Spiel auftauchte,
aber Silent Hill Anhänger der ersten Stunde werden gerade die strikte Orientierung an Traditionen der Serie mögen.
Der Soundtrack ist wie immer hervorragend ausgefallen, allerdings ist der Schwierigkeitsgrad im Vergleich gestiegen. Manchmal bin ich mit kaum noch Lebensenergie in einem von Monstern nur so wimmelnden Abschnitt, habe keine Gesundheitsdrinks oder irgendetwas und dann sind bei den Gegnern teilweise richtig harte Brocken (wie zum Beispiel so ein Spinnen-artiges Vieh mit Sichelarmen und -beinen, welches extrem schwer zu zerlegen ist, ohne Energie zu verlieren).
Aber egal, für wirkliche Silent Hill Fans wird dies keine Enttäuschung sein. Ich könnte zwar zahlreiche Begründungen abgeben, warum das so ist, aber dafür ist es mir jetzt zu spät...
Gute N8