stimmt schon. grade bei XIII wundert es mich richtig das es links liegen gelassen wurde. so weit ich weiß wurde es "damals" richtig gut und oft, mit begeisterung, bei giga games präsentiert.
was shadowgrounds angeht würde ich gar nicht mal sagen das es so innovativ ist. es ist einfach mal etwas anderes. ich denke es wurde eher wegen dem "trash-faktor" (falls man davon überhaupt sprechen kann) von der breiten masse abgelehnt. mir gefiel es sehr, nicht nur wegen der abwechslung zu den spielen die ich sonst konsumiere, sondern auch wegen dem "gewissen etwas". ich weiß gar nicht wie es die mehrheit der zocker schafft, immer das gleiche zu spielen. das einzige kriterium ist die grafik. ach, dass gameplay sollte natürlich auch immer schön das gleiche sein... erschreckenderweise ticken so auch viele redakteure von online- und print-zeitschriften. gamezone ist da wirklich noch so etwas wie eine letzte bastion...