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RAGE - Ersteindrücke

@taperave
Das ist mir völlig egal.

@gyroscope
Sehe ich absolut genauso.
Das ist der typische low budget titel.
 
Habs gestern angetestet und Grafisch fand ich es richtig gut. Hätte nicht gedacht was Lightning und vor allem die extreme Schärfe und heftige Weitsicht ausmachen können. Die Texturen switchen zwischen sehr guten und schlechten Texturen aber trüben die geile Darstellung überhaupt nicht. Hätte ich persönlich nicht gedacht, dass ein 60fps so auf den Konsolen aussehen kann. Das war der einzige positive Punkt, welchen ich ausmachen konnte :D

Denn das Spiel als solches, sprich Gameplaytechnisch ist für mich ne Gurke. Es langweilt einfach und spricht mich überhaupt nicht an. Hätten sie vielleicht doch einen reinen Ego-Shooter mit dieser Technik machen sollen oder einen reinen West-RPG aber so ist das Teil echt nicht Fleisch und nicht Fisch :D Aber eins ist es auf jeden Fall und zwar langweilig^^
 
fairplay hat folgendes geschrieben:


Denn das Spiel als solches, sprich Gameplaytechnisch ist für mich ne Gurke. Es langweilt einfach und spricht mich überhaupt nicht an.
Ist doch immer so bei ID.
Bisher immer nur Shooter mit Geballer und sonst nichts.
Was erwartet ihr?
Als ich gestern einen Stream sah, wo ein Chinese auf Nightmare gespielt hatte, war ich doch recht erstaunt, grafisch echt nicht schlecht.
Diese
spinnen roboter und turrets
bringen scheinbar ein plus, den das anzusehen war sehr unterhaltsam.
Es wirkt alles halt sehr flüssig und es wäre, wenn es ein RPG wie fallout geworden wäre, sicher das top endzeit rpg der letzten Jahre.
Da es aber nur ein simpler shooter ist, ist das Spiel bald sicher schnell wieder vergessen.
So wie duke nukem forever, was gerade verramscht wird.
 
Ich bin positiv überrascht, habe ich doch nichts weiter als einen "just another fu**ing* Shooter" erwartet. Das der Titel "nur" deutsche Tonspur hat (alternativ französisch, italienisch, spanisch) ist dieses Mal echt zu verschmerzen - denn die Sprecher sind nicht nur bekannt, sondern auch mal - man glaubt es nicht - richtig gut. Akzentuiert, intensiv, lebendig .. die Sprecher haben sich wahrlich mehr als nur Mühe gegeben.

Spielerisch kann ich mich als Ego-Shooter "Liebhaber" nicht beschweren. Hatte u.a. in verschiedenen Reviews gelesen, dass Rage träge, langsam, usw. sein soll. Kann ich definitiv nicht bestätigen: Das Bewegen, Zielen, Ausweichen, Fahren der verschiedenen Fahrzeuge, usw. geht schön schnell von der Hand und macht auch Spaß.
Habe die Geschichte auf Stufe "nightmare" begonnen und bin damit zufrieden. Die Gegner agieren nicht, wie es auch in Reviews zu lesen war, dumm. Die manche es einem nicht grad einfach, dazu agieren sie entsprechend der Trefferzonen. Treffe ich zB. einen Gegner am Arm, fliegt dieser zurück und er ändert den Weg auf dem er sich mir nähert. Treffe ich ihn am Bein, knickt er ein, usw. Sogar Ragdoll ist ansatzweise vorhanden.

Klar sind am Anfang des Spiels die Aufträge/Missionen eher banal - versteht es sich als Tutorial, denn es gibt neben den üblichen Bewegungsmustern auch das eine oder andere zu verinnerlichen. Allein das Minispiel um das frühzeitige Ableben zu verhindern. Generell einfach los- bzw. rein rennen und um sich ballern ist nicht, da man sonst ganz schnell in virtuelle Gras beist. Wobei ich an dieser Stelle einfach mal empfehlen mag: Nicht auf easy spielen - das ist wirklich langweilig. Mind. auf hart anfangen, dann wird man als Spieler auch gefordert. Bei Rage haben sie es mit easy und normal zu "easy" gemeint.

In Sachen Umgebung gibt es viel zu entdecken, großzügige Areale, in denen auch Entdeckernaturen viel geboten bekommen. Dabei wechselt sich das Angebot ordentlich ab und selbst Leichen und Konsorten sollten immer einmal näher begutachtet werden - die spucken immer gern mal Brauchbares aus. Das die Umgebungen statisch, nicht beweglich sein sollen - was ja auch in Reviews zu lesen war - kann ich nicht bestätigen. Es ist wie bei vielen anderen Games auch, da sich genug Items, Gegenstände und Co. bewegen, das Gras schwankt, der Staub vom Sand weht, etc.pp. und andere Sachen wie ein Tisch oder Stuhl eben mal stehen bleibt. Das ist nicht weiter tragisch und vor allem auch total unwichtig was das Spielgeschehen betrifft.

Ansonsten sind mir recht positiv die bisweilen echt richtig guten Licht- und Schattenspiele aufgefallen, dazu gut gemachte Partikeleffekte und auch der Sound ist mal absolut satt gelungen und trägt überdies verdammt viel zur Atmosphäre bei.

Mein bisheriges Fazit: Rage startet ein wenig schwer - so wie ein Ford T (muss mit der Hand angelassen werden ;)), aber wenn man mal so die ersten 1,5-2 Stunden rum hat, bekommt man alles, was man von einem Shooter erwarten darf und soll: Es passt, es ist stimmig, es ist technisch in jedem Fall einwandfrei und für einen Shooter sogar eine brauchbare, wenn auch 08-15 Geschichte ist auch mit dabei. Wer indes hochtrabendes erwartet, sollte keine Shooter keine spielen. Wer allerdings gute Technik, eine ordentliche KI (ab hart bzw. nightmare) und auch eine gute Kollisions-Abfrage als auch viele, teils auch taktische Shooter-Einlagen genießen mag, ist mit Rage gut bedient. Das auch noch die Optik stimmt, ist das Sahne-Häubchen.

Ich, klar, ist subjektiv, bin mehr als zufrieden und bin auch der Meinung, dass ID-Software ihren Job durchaus sehr gut gemacht haben. Da ich Shooter mag, bin ich sozusagen zuhause und werde meinen Spaß haben - vor allem da ich mir nichts hochtrabendes erwartet habe ;).
 
Habe es jetzt drei Stunden gespielt und muss sagen der Gewaltgrad ist doch höher als erwartet:
Man kann den Banditen noch nach dem tod Köpfe,arme und beine Abschiessen mit der Schrotflinte,mit den Wingsticks lassen sich die Köpfe abtrennen,Ragdoll gibt es auch,und wenn man Granaten wirft fliegen die Gliedmassen und blutige Brocken nur so durch die Gegend.und da es teilweise doch menschliche Gegner sind,war die Usk da doch sehr gnädig.
 
Ich hab's jetzt mal eine halbe Stunde gespielt und das Ghost Versteck vernichtet, also mir gefällt der Anfang, aber die KI ist reines Kanonenfutter.
 
Drei Stunden habe ich jetzt das Spiel „Barbys Abenteuer auf dem Ponyhof 6“ vom amerikanischen Entwickler id Software auf der PS3 gespielt.

Mir stand der Mund offen als ich das erste mal das Spiel gestartet habe, John Carmack und id Software sind praktisch Institutionen in der Videospielbranche, welche für Qualität stehen die ihres gleichen sucht und was ist das den für eine verfi**** Sche*** jede verdammte Textur wird hier nachgeladen das es aussieht als ob permanent jemand an alle Wände und Böden reiert.

Aber was soll es 60,- € habe ich nun dafür bezahlt und das will ich nun auf Gedeih und Verderben herausholen, wenn nötig mit Gewalt, ist ja auch ein Ego-Shooter.

Keine Viertelstunde nach dem Beginn bekomme ich eine seltsam aussehende Pistole und überraschend agile Gegner die nicht nur über mich sprechen sondern auch weglaufen wenn sie alleine sind und sich neu gruppieren.

Innerhalb der ersten bis eineinhalb Stunde fahre ich dann mit einen ATV und/oder Quad durch die Pampa und stelle fest das ich damit zwar die Post schneller als der Superman austragen könnte aber sehr wohl aufpassen muss wohin ich dieses Geschosses lenke.
Außerdem bekomme ich und das folgende meine ich ernst, eine Schrotflinte bei dessen Anblick ich spontane Ejakula . .
Also das Ding ist echt die Wucht, in etwa dreimal so groß wie die Spielfigur, verschießt Schrottladungen das jeder Gegner mindestens einen Meter weit fliegt und ersetzt in der USK Fassung auch die handelsübliche Amputation.

Nach diesen ersten ein bis eineinhalb Stunden kann ich selbstständig die Welt erkunden die in nicht und sehr tödliche Gebiete aufgeteilt ist und mit automatischen Kontrollpunkten sowie manuellen Speichern und schnellen Ladezeiten auch dazu einlädt.

Die Haupt- und Nebenmissionen sind bis jetzt ausreichend unterschiedlich und die NPCs sind qualitativ sehr gut modelliert, mit glaubwürdigen Animationen und in der deutschen Synchronisation mit aus Funk und Fernsehen bekannten Sprechern sehr motiviert und recht lippensynchron vertont. Auch muss ich mir nicht jeden Quatsch antun wenn ich nur schießen will denn die Spielfigur wenn sie auch weder Beine noch Schatten hat, steckt nie in überflüssigen Animationen bei Missionsannahmen oder Fahrzeugen fest.
Ich kann mich also auf die Schusswechsel freuen und konzentrieren in denen die Gegner wie versprochen ins Straucheln und Taumeln versetzt werden können. Die Animationen sind Butterweich und die Bildrate könnte für mich persönlich nicht besser sein. Und . .

Moment einmal RAGE ich meine „Barbys Abenteuer auf dem Ponyhof 6“ ist ja ein geiler Ego-Shooter und der macht auch richtig Spaß. Bleibt nur eine Frage wo ist eigentlich Blake Griffin?

http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=97876
 
finish hat folgendes geschrieben:
Tzz, mit Abstand
Jupp, mit Abstand:
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-rage-face-off
In dem Vergleichsvideo siehts mans auch mehr als deutlich das die PS3-Version absolut nicht nachkommt mit Texturnachladen:
http://www.eurogamer.net/videos/rage-xbox-360-vs-ps3-face-off?size=hd
Außerdem: Sind bei Multiplattformgames nicht zu 90% immer die PS3-Versionen die mit Abstand schlechtesten? :D
 
Öh, ist auf der PEGI nur die deutsche und die französische Sprachausgabe drauf? Habe die Konsole auf englisch gestellt und bekomme nur französische Texte im Anfangsmenü... :nut:
 
Die deutsche hat Deutsch und Französisch drauf. Die englische kein Deutsch, dafür aber noch andere Sprachen. Es gibt keine Version, die Deutsch und auch Englisch drauf hat.

@Spiel: Ein Bekannter hats jetzt durchgespielt und grad mal 10 Stunden gebraucht. Insofern ist es 60 Euro auf keinen Fall wert.
 
Schmadda hat folgendes geschrieben:

@Spiel: Ein Bekannter hats jetzt durchgespielt und grad mal 10 Stunden gebraucht. Insofern ist es 60 Euro auf keinen Fall wert.

Die Entwickler sprachen von eine Spieldauer von 16 Stunden:bigsmile::bigsmile::praise:...!
@Schmadda: Kannst Du das Game als Alternative zu BF3 empfehlen, oder soll ich doch BF3 kaufen??
 
@Schmadda:

So ein Mist...naja, die dt. Synchro ist ok.

Noch ne blöde allgemeine Frage:

Kann man die Anarchy DLCs (Rüstung, Shotgun etc.) und Erstkäufer DLCs im Allgemeinen auch mitten im Spiel einlösen oder muss man das vor dem Start der ersten Mission machen? Habe sie nämlich noch nicht eingelöst und schon angefangen, wenn auch nur für ein paar Minuten...
 
So, habe es heute durchgespielt und versucht alles im ersten Durchgang zu machen. Am Schluß habe ich 19 Stunden auf der Uhr gehabt. Bis auf den absolut beschissenen Schluß ist das Game aber wirklich zu empfehlen.
 
Blindflieger hat folgendes geschrieben:

Bleibt nur eine Frage wo ist eigentlich Blake Griffin?


http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=97876

Dann rate ich dir mal weiter zu spielen und auf Bürgermeister Redstone zu warten.... (wenn du nicht schon längst dran vorbei bist *DatumvomBeitraganpeil*) :)


Zu Rage an sich: Klasse! Hab ne menge Spass mit, auch wenn mich dieser statische Himmel etwas nervt - von den sich ständig wiederholenden Missionen mal ganz zu schweigen. Aber so im gesamten Paket machts Laune.

Erinnert mich ab und an auch mal an BioShock(2). Wenn man sich die Doppelläufige Schrotflinte und die Armbrust mal so anguckt....

Die deutsche Synchro ist hier mal wirklich als "Sehr gelungen!" zu betiteln, auch wenn sie bei den Gegnern ein paar mehr Unterschiede hätten mit rein nehmen können. Aber auch hier passt das scho. :D

Bin jenseits der 16h-Grenze und hab noch nicht alles gesehen. Ich spiele es aber auch sehr gewissenhaft, versuche alles zu finden oder spiele Karten. :) Über mehr RPG-Elemente und mehr Möglichkeiten beim Upgrade der Waffen/Rüstung hätte ich mich sehr gefreut, aber gut - dann ist's halt mehr ein guter Ego-Shooter der mich sehr gut unterhält. Für mich hat sich der Kauf gelohnt und bin mehr als zufrieden damit.
 
djhousepunk hat folgendes geschrieben:

Kann man die Anarchy DLCs (Rüstung, Shotgun etc.) und Erstkäufer DLCs im Allgemeinen auch mitten im Spiel einlösen oder muss man das vor dem Start der ersten Mission machen? Habe sie nämlich noch nicht eingelöst und schon angefangen, wenn auch nur für ein paar Minuten...


Grundsätzlich ja, ist möglich die Codes auch während eines laufenden Spiels einzugeben. Und da du eh erst ein "paar Minuten" weg hast, gib ein und mach weiter - hat keinen Einfluss und du verpasst auch nichts.
 
Eigentlich wollte ich ja nicht, aber ich muss jetz einfach was zu Rage "sagen"...

Ich find die Grafik und Atmo so unglaublich. Hatte ich scho lang nicht mehr. Ich find einfach alles stimmt und ist dadurch manchmal sogar ungewollt (oder gewollt, I don't know) komisch.
Es läuft flüssig wie Butter in der Pfanne und ich kann's kaum erwarten weiter zu machen.
Klare Kaufempfehlung...
 
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