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Project Cars: Der Simulator für Fortgeschrittene im Gamezone-Test

Ein sehr schöner test.
Auch das Fazit unterschrieb ich.

Habt ihr den Titel mal mit einem lenkrad angespielt?
Das wäre noch nice gewesen. Dann so richtig lässt der titel erst so seine Muskeln spielen und stellt tatsächlich alles bisherige auf konsolen in den Schatten und bringt ein ganz anderes Ffeling rüber.
 
Ich schließe mich Psychotoe2008 an: Ein sehr gelungener Test. - Das auch ein Zweitfazit von einem Sonntagsfahrer mit reingenommen wurde finde ich sehr gut. Ich gehöre nämlich auch in diese Kategorie. ;-)
 
Ein sehr schöner Test. Auch ich kann es genauso unterschreiben. Das Fazit von Sven gefällt mir auch ziemlich gut und nicht ganz unwichtig für diesen Titel.
 
Jupp, sehr informativer Test. Mal sehen, nächsten Monat werd ich mir wohl erstmal eine externe Festplatte besorgen, mal schauen ob da noch Geld übrig bleibt.
 
Ein sehr schöner Test. Auch ich kann es genauso unterschreiben. Das Fazit von Sven gefällt mir auch ziemlich gut und nicht ganz unwichtig für diesen Titel.

Das Fazit von Sven ist der Grund warum ichs mir noch nicht geholt hab. Mal auf ne Demo warten oder auf einen Release einer PS+ - Version, achne halt, das war ja was anderes ;) :D
 
Meiner Meinung nach hätte PC noch 1 Jahr Entwicklungszeit gut getan, wenn ich mir Forza 5 und Forza Horzon 2 anschaue, die sind beide älter, laufen Performance massig besser und sehen auch noch besser aus.
Fahrphysik hin oder her, wenn das ding ruckelt und Teard ( Tearing), macht mir das bei einem Rennspiel keinen Spaß. Selbst Need for Speed Rivals war da besser.
 
Man kann aber keine ExklusivTitel mit Multis vergleichen ;)
 
Wenn die mir vorher versprechen 900p mit 60fps, dann erwarte ich das auch als Minimum. Raus gekommen sind aber 900p mit 30-60 fps + Tearing und das hat mich massive gestört bei einem Rennspiel.
Need for Speed ist auch nicht Exclusive und sieht besser aus und das ding ist fast 2 Jahre alt.
 
Schöner Test. Die Fahrphysik und die Bedienbarkeit der Boliden ist für mich das Wichtigste an einer Sim, da sind 1080p eher zweitrangig. Wenn es dann noch mit Wettersystem und Schadensmodell abgerundet wird, umso besser. Gehört für mich sowieso zu einem Racer der aktuellen Generation dazu.

Auch wenn PC derzeit das Non Plus Ultra auf Konsolen zu sein scheint und scheinbar vieles richtig macht, springt der Funke bei mir irgendwie noch nicht über. Ich warte jedenfalls auf eine günstige Version und allgemein auf mein Genreliebling GT. Alle anderen wünsche ich viel Spaß mit PC. :-)
 
Zuletzt bearbeitet:
Wenn die mir vorher versprechen 900p mit 60fps, dann erwarte ich das auch als Minimum. Raus gekommen sind aber 900p mit 30-60 fps + Tearing und das hat mich massive gestört bei einem Rennspiel.
Need for Speed ist auch nicht Exclusive und sieht besser aus und das ding ist fast 2 Jahre alt.

Hattest du es auf einer externen Platte? Ich bekomm sehr wahrscheinlich meine Version und bin gespannt, wie start die Probleme bei mir sind.
 
Wenn die mir vorher versprechen 900p mit 60fps, dann erwarte ich das auch als Minimum. Raus gekommen sind aber 900p mit 30-60 fps + Tearing und das hat mich massive gestört bei einem Rennspiel.
Need for Speed ist auch nicht Exclusive und sieht besser aus und das ding ist fast 2 Jahre alt.

Nachdem ich neulich kurz die PS4 Version gesehen hab, musste ich feststellen, das es optisch eigentlich keinen merklichen Unterschied gibt, zumindest hab ich keinen bemerkt und ich hatte extra meine Brille auf.
Beide Versionen sehen gut aus - mehr aber nicht. Da ist Forza oder meinetwegen auch Drive Club schicker. Das Hauptaugenmerk bei PC liegt aber woanders und das sollte man nicht vergessen. Wer sich nur auf die Optik konzentriert, verpasst meiner Meinung nach wirklich eine intensive Rennspielerfahrung.

Grundsätzlich stimmt das aber schon. Versprochen wurde etwas anderes und gerade das Tearing hin und wieder hätte nicht sein gemusst. Wie seit geraumer Zeit üblich, wird wohl ein Patch in den nächsten Wochen für Besserung sorgen. Traurig aber wahr.

Normalerweise müssten Spiele die aktuell erscheinen in 6 Monaten nochmal getestet werden.
 
Hattest du es auf einer externen Platte? Ich bekomm sehr wahrscheinlich meine Version und bin gespannt, wie start die Probleme bei mir sind.

War ganz normal auf der internen platte installiert.

Wenn das ding vielleicht noch ne Option bieten würde für gelockte 30fps ohne tearing wäre das schon mal ein anfang.
Aber so finde ich die Performance für ein Rennspiel nicht inordnung.
 
Normalerweise müssten Spiele die aktuell erscheinen in 6 Monaten nochmal getestet werden.

Sie müssten eher 6 Monate länger getestet werden, bevor man sie auf den Markt schmeißt, dann bräuchten die meisten Spiele sicher keinen Day-One-Patch mehr. Aber offenbar kürzt man mittlerweile die Testphasen, um schneller auf den Markt zu preschen und dann halt die Käufer zusätzlich als Tester einzusetzen. Dann kommen im ersten Jahr 12 Patches und die Hersteller sind zufrieden. Der Kunde macht es mit, alles bestens... -_-

Gibt offenbar nur noch wenige Entwicklerstudios, die des nicht so handhaben. Leider scheint es die meisten Spieler ja auch nicht zu stören.
 
Viel wichtiger: Sven guckt Pornos mit Auto und BBC-Sex-Dokus!
 
Ich bin jetzt auch irritiert.

Jens macht das nicht?
 
Vielleicht ein nette News für die xbone Racer
http://www.pcgameshardware.de/Project-CARS-XboxOne-258051/News/DirectX-12-Patch-Leistungsplus-1160230/
 
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