@ Gaenzo
Naja "Skillz" kommen meistens mit der Zeit. Das Game muss aber schon verdammt geil sein, damit ich 50 Mal die selbe Passage zocke. Man kann es dann auch künstlich-in-die-Länge-ziehen nennen. Ein PoP ohne Zeitmanipulation ist schon fast wie ein Ego-Shooter mit Medipacks. Ich habe heutzutage einfach keine Geduld mehr mich Wochenlang mit einem Game zu beschäftigen, wenn praktisch jede Woche geile Games erscheinen.
Bei der Story finde ich mittlerweile wichtiger wie sie erzählt wird, als die Geschichte an sich. Ist doch sowieso Meistens das Gleiche: Gut gegen Böse, 1-2 coole Sprüche, irgendwelches emotionales Zeug, "unerwartete" Wendungen und meist ein Happy End. Ansonsten heisst das Game Silent Hill und man weiss nicht genau was man mit den Ende anfangen soll.
Abwarten und Tee trinken, mal schauen wies wird.