Die Sache, dass man das Laden und Speichern ausnutzen kann um die Dinge zu seinen gunsten zu drehen, ist nicht nur im RPG Genre so. Und dieses Laden und Speichern ist doch der Knackpunkt, nicht die Zufallswerte.
Online RPGs haben auch riesige Zufallsfaktoren, aber dort geht eben das neu Laden nicht, und dann sieht's schon wieder ganz anders aus.
"Fallout 3 mies kopieren und es uns als neues Spiel verkaufen, aber keinen Handgriff machen, um irgend eine echte Verbesserung zu bringen. "
Also bitte, Obsidian hat sich vielleicht die Lizenz für Fallout von Bethesda kaufen/mieten müssen oder was auch immer, aber wenn jemand das recht hat ein Fallout Spiel zu machen dann sie, denn die Leute die jetzt bei Obsidian sitzen haben damals bei Black Isle Fallout 1 und 2 gemacht. Und das merkt man New Vegas auch an.
Es mag technisch und anderweitig "oberflächlich" betrachtet keine Verbesserung im Vergleich zu Fallout 3 geben, aber die ganzen Dialoge, der Aufbau der Quests, wie das Spiel gestrickt ist, schlägt den Ubahntunnel-FPS FO3 um längen. New Vegas ist ein RPG, Fallout 3 nur ein Egoshooter der sich als RPG verkleidet.