Sunshine_XXL
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Halli Hallo Freunde der Videospiele-Technik !
In diesem Threat steht nicht in erster Linie der Spielspaß im Vordergrund, sondern die Technik - im speziellen die Grafik - von Videospielen.
"Dank" vieler Multiplattform-Titel ist einem manchmal gar nicht mehr bewusst, zu was für einer Leistung eine Konsole in der Lage ist, wenn speziell für deren Architektur programmiert worden ist. Beste Beispiele dafür sind "Metal Gear Solid 3" für die PS2, "Resident Evil 4" für den Gamecube und "Ninja Gaiden Black" für die XBOX.
Nachdem ich in letzter Zeit vermehrt gezockt habe, hat mich interessiert, wie sich speziell die Grafik in den letzten Jahren weiterentwickelt hat. Beim Betrachten von Games wie "Jade Empire" oder "Mercenaries" für die XBOX bin ich immer wieder ein wenig erstaunt : Ja - das sieht schon alles ganz ordentlich aus ... aber trotzdem nicht wirklich richtig gut. Spiele der neuesten Generation wie z.B. "Dead or Alive 4" für die XBOX360 sehen auch ganz nett aus ... aber hat sich die Grafik da wirklich stark weiterentwickelt ?
Aus diesem Grund habe ich die "Mutter der gehobeneren 3D Grafik" ( gemeint ist "DREAMCAST" ) wieder aus meinem Schrank geholt und per VGA-Kabel an meinen Monitor angeschlossen. Ich war und bin teilweise extrem erstaunt : Da gibt es Dreamcast-Titel, die besser aussehen als aktuelle PS2 -, XBOX - und GC - Spiele. Interessant ist hier z.B. "Rayman 2" ( Dreamcast ) und "Rayman 3". Was um Himmels Willen ist in der Zeit zwischen dem Release dieser beiden Spiele geschehen ? Ich würde fast sagen : nix ...
Ich möchte mit diesem Threat auf bestimmte Spiele hinweisen, die bereits vor ihrer Zeit einen neuen Standard in Sachen "Grafik" aufgestellt haben. Spiele, denen selbst nach Monaten nicht das "technische Wasser" gereicht werden konnte. Gleichzeitig möchte ich darauf aufmerksam machen, wie bestimmte Entwickler mit ihren Spielen wahre, grafische Meisterleistungen erschaffen - während andere selbst nach Jahren höchstens grafischen Durchschnitt servieren.
Leider habe ich Probleme, Bilder in die Gamezone-Gallerie einzustellen. Aus diesem Grund bin ich andersweitig ausgewichen. Unter folgendem Link habe ich die erste Gruppe an Bildern eingestellt. Zu sehen sind Screenshots von Shenmue, Soul Calibur und Ferrari F355 Challenge für den Dreamcast.
http://sunshine-xxl.magix.net/
( den Ordner Dreamcast anklicken )
Alle Screenshots wurden per Digitalkamera direkt vom Monitor abfotografiert. Deswegen ist die Qualität nicht immer optimal.
Man sieht aber trotzdem ganz gut, auf welch´ hohem Niveau Spiele schon vor knapp 7 Jahren ( !!!! ) waren. Umgehauen haben mich in diesem Zusammenhang die Gesichtsanimationen in Echtzeit inkl. manueller Belichtung ( zu finden auf der 4. CD von Shenmue ). Wenn man sich das so ansieht, dann wird einfach deutlich, dass bestimmte Entwickler die Fähigkeit haben, die Videospiel-Technik zu revolutionieren - während leider ein anderer Teil der Entwickler nur am Rande der Fähigkeiten einer Konsole herumspielt ( seltsamerweise sind das vor allem die Entwickler bzw. Publisher, die am ehesten auf einer neuen Konsole programmieren ).
Wer Lust hat und ähnliches Bildmaterial findet ( egal von welcher Konsole ), der sei herzlichst dazu eingeladen, dies hier ebenfalls zu präsentieren. Welche Spiele zeigen auf eindrucksvolle Weise, was grafisch möglich war und ist ? Welche Spiele zeigen, zu welcher Leistung eine Konsole wirklich in der Lage ist und wie andere Spiele ( auf der selben Konsole ) dagegen gnadenlos "abloosen".
Grüße an Alle :
Sunshine
In diesem Threat steht nicht in erster Linie der Spielspaß im Vordergrund, sondern die Technik - im speziellen die Grafik - von Videospielen.
"Dank" vieler Multiplattform-Titel ist einem manchmal gar nicht mehr bewusst, zu was für einer Leistung eine Konsole in der Lage ist, wenn speziell für deren Architektur programmiert worden ist. Beste Beispiele dafür sind "Metal Gear Solid 3" für die PS2, "Resident Evil 4" für den Gamecube und "Ninja Gaiden Black" für die XBOX.
Nachdem ich in letzter Zeit vermehrt gezockt habe, hat mich interessiert, wie sich speziell die Grafik in den letzten Jahren weiterentwickelt hat. Beim Betrachten von Games wie "Jade Empire" oder "Mercenaries" für die XBOX bin ich immer wieder ein wenig erstaunt : Ja - das sieht schon alles ganz ordentlich aus ... aber trotzdem nicht wirklich richtig gut. Spiele der neuesten Generation wie z.B. "Dead or Alive 4" für die XBOX360 sehen auch ganz nett aus ... aber hat sich die Grafik da wirklich stark weiterentwickelt ?
Aus diesem Grund habe ich die "Mutter der gehobeneren 3D Grafik" ( gemeint ist "DREAMCAST" ) wieder aus meinem Schrank geholt und per VGA-Kabel an meinen Monitor angeschlossen. Ich war und bin teilweise extrem erstaunt : Da gibt es Dreamcast-Titel, die besser aussehen als aktuelle PS2 -, XBOX - und GC - Spiele. Interessant ist hier z.B. "Rayman 2" ( Dreamcast ) und "Rayman 3". Was um Himmels Willen ist in der Zeit zwischen dem Release dieser beiden Spiele geschehen ? Ich würde fast sagen : nix ...
Ich möchte mit diesem Threat auf bestimmte Spiele hinweisen, die bereits vor ihrer Zeit einen neuen Standard in Sachen "Grafik" aufgestellt haben. Spiele, denen selbst nach Monaten nicht das "technische Wasser" gereicht werden konnte. Gleichzeitig möchte ich darauf aufmerksam machen, wie bestimmte Entwickler mit ihren Spielen wahre, grafische Meisterleistungen erschaffen - während andere selbst nach Jahren höchstens grafischen Durchschnitt servieren.
Leider habe ich Probleme, Bilder in die Gamezone-Gallerie einzustellen. Aus diesem Grund bin ich andersweitig ausgewichen. Unter folgendem Link habe ich die erste Gruppe an Bildern eingestellt. Zu sehen sind Screenshots von Shenmue, Soul Calibur und Ferrari F355 Challenge für den Dreamcast.
http://sunshine-xxl.magix.net/
( den Ordner Dreamcast anklicken )
Alle Screenshots wurden per Digitalkamera direkt vom Monitor abfotografiert. Deswegen ist die Qualität nicht immer optimal.
Man sieht aber trotzdem ganz gut, auf welch´ hohem Niveau Spiele schon vor knapp 7 Jahren ( !!!! ) waren. Umgehauen haben mich in diesem Zusammenhang die Gesichtsanimationen in Echtzeit inkl. manueller Belichtung ( zu finden auf der 4. CD von Shenmue ). Wenn man sich das so ansieht, dann wird einfach deutlich, dass bestimmte Entwickler die Fähigkeit haben, die Videospiel-Technik zu revolutionieren - während leider ein anderer Teil der Entwickler nur am Rande der Fähigkeiten einer Konsole herumspielt ( seltsamerweise sind das vor allem die Entwickler bzw. Publisher, die am ehesten auf einer neuen Konsole programmieren ).
Wer Lust hat und ähnliches Bildmaterial findet ( egal von welcher Konsole ), der sei herzlichst dazu eingeladen, dies hier ebenfalls zu präsentieren. Welche Spiele zeigen auf eindrucksvolle Weise, was grafisch möglich war und ist ? Welche Spiele zeigen, zu welcher Leistung eine Konsole wirklich in der Lage ist und wie andere Spiele ( auf der selben Konsole ) dagegen gnadenlos "abloosen".
Grüße an Alle :
Sunshine