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CS=Mod für HL1
CSS=Mod für HL2, der beim Spiel schon dabei ist
CS gibt's inzwischen als Retail, CSS nicht, also is CSS eine Mod, die vom Entwickler selbst stammt
Anyway, Total Conversions gibt's bisher noch nicht in Release-Form.
Ich würde bis nächstes Jahr warten, dann könnte was ordentliches kommen und die Leute hatten wenigstens ein paar Monate das SDK.
Ihr habt mir sehr geholfen:meckern:......
Kann mir jmd sagen wie das SDK funktioniert???
Ich kapier das nämlich net weil das zu kompliziert is:meckern:
tja, dumm gelaufen, das is ja auch für Leute, die sich mit Mapping/Modeling/Coding auskennen.
Wenn du dich ein paar Monate hinsetzt könnts aber was werden.
So hier mal konstruktives...
hier steht was von einem Strider-Mod, damit kann man so einem riesigen Roboter steuern.
http://www.justgamers.de/?page=news&news_id=21383
Hast Du so etwas vielleicht gemeint??
das Problem dabei ist halt, dass die Tools auf Routine basieren und da hilft erklären nicht viel, höchsten am Anfang mal das Menü und die vielen Downkicks etc. die dann und wann mal auftreten (ich erinnere mich da an ein paar böse Maya Tutorials, dies bei mir echt gebraucht hat).