Es gibt halt immer welche die Meckern.
Super einfache Spiele machen die Hersteller ja mit dem Gedanken im Kopf, dass es dann mehr Leute spielen. Oder ehergesagt, dass die Leute die es spielen das ganze nicht gleich wieder weglegen weil sie nicht mehr weiter kommen, und so mehr positive Mund zu Mund Propaganda entsteht.
Andererseits gibts dann ja auch Dinge wie Dark Souls, die gerade aufgrund dem hohen Schwierigkeitsgrad beliebt geworden sind. Dort ist das aber auch das Gimmick, die Leute kaufen es gerade um sich mit dem Spiel zu messen.
Ich glaube eher, die Leute die es jetzt für "zu komplex" halten sind einfach, durch Teil 13 vorkonditioniert, drauf los gerannt und haben sich dann gewundert was los ist. Hätte man ihnen von Anfang an gesagt, dass die Dungeons auch Abzweigungen haben, dann hätten sie gleich besser aufgepasst und wären dann auch nicht überfordert.