also auf ner XBox-Seite werden wohl Screens für die X-Box dargestellt.
zum Thema Konsolen und Bremsklötze:
Das ist nur teilweise richtig. Man kann sagen, dass die Hardware inder PS3 und Xbox360 recht gut ist und man kann spiele exakt für diese Komponenten programmieren, was ein gutes Ergebnis zur Folge hätte. Sobald man aber für PC mitprogrammiert, muss man entweder das spiel zweimal programmieren oder man muss es skalierbar entwickeln (das machen die meisten). Das macht die grafischen Einbußen bei den Konsolen, da der PC so etwas viel besser umsetzen kann.
Sprich: Wenn man ein Spiel spielt das für alle Konsolen und dem PC entwickelt wurde, hat man das bessere Ergebnis meistens auf dem PC. Anders verhält sich das bei den Spielen die von vornherein nur für Konsolen entwickelt wurden und die später noch auf den PC umgesetzt wurden.
Tja, man kann das also nur schlecht pauschalisieren. Es kommt einfach auf das Spiel an...