Diablo 3: Bereits 6,3 Millionen Spieler nach einer Woche

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Auf jedenfall haben sie damit erreicht, dass jeder einzelne dieser Spieler eine legitime Kopie besitzt, denn es gibt keine Cracks dazu. Gerüchten zufolge dauert auch die Entwicklung eines Emulationsserver einige Zeit.

Es sei den Entwicklern vergönnt, dass sie das Geld jedes einzelnen bekommen, aber ich sag jetzt schon mal Adé zum Zocken. Jeder Publisher wird ab jetzt wohl nur noch serverbasierte Spiele entwickeln, trotz Singleplayer. War nur eine Frage der Zeit und die Einführung solcher Systeme geht halt am besten bei Spielen, wo sie im Vorhinein wissen die Leute können nicht "Nein" sagen.

Schade. Naja, für mich heissts zukünftig daher: werde nur mehr Free2Play MMORPGs zocken, wo die Onlineanbindung gerechtfertigt ist, bzw. IndieGames kaufen, die einem noch das autonome offline-Spiel erlauben.
 
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