Battlefield Hardline: Entwicklung hat ein Jahr vor dem Release von Dead Space 3 begonnen

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Nett formuliert aber im Grunde heißt es nur, alle machen irgendetwas, für irgendein Spiel und irgendwann ist eins halt fertig. Ich glaube diese Form der Massenproduktion macht die EA, Ubisoft Spiele so generisch und schlussendlich einfallslos.

Ich denke es ist besser, wenn es wirklich ein Team gibt, welches von Anfang bis Ende an einem Projekt sitzt.

Ich finde ja das neue Battlefield sieht Army of Two 3 sehr sehr ähnlich....
 
Ich find es sieht Payday ähnlich..juckt mich bislang kein Stück das Game. Für mich klingt das aber ein wenig so als wurde man einfach mal drauf los entwickeln und dann eben mal schauen zu welcher IP das Geraffel passt...fertig ist der xte Ableger von Spiel ABC
 
Mit der Zeit kommt es letzendlich dann wohl weitaus fertiger auf denn Markt...
Als es BF4 nach einem Jahr noch nicht ist XD Nur ob das Spiel was kann ;) ?!
 
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