Folgende Fähigkeiten sind ein Muss.
Technikverständnis
Umso höher die Technikfähigkeiten umso leichter fällt einen das Hacken von Computern, Selbstschussanlagen etc.
Kampfsport
Für Spieler die lieber ihre Gegner im Nahkampf erledigen wollen, sind mit den Kampfsportfähigkeiten gut aufgehoben und bei jeden Aufstieg werdet ihr stärker und lernt neue Techniken
Zähigkeit
Die Zähigkeit ist wichtig für eure Energieleiste, anfangs verträgt Michael nicht viel, im späteren Spielverlauf wächst neben eure Zähigkeit auch die Energieleiste
Bei der Charakterklasse habe ich bisher "Agent" gewählt, der ist im Nahkampf sehr gut, dafür bei Schusswechsel nicht wirklich stark und man sollte sich bei der Ausrüstung Zeit lassen, weil ich merke gerade bei einer Mission das ich bei der Ausrüstung ein wenig gepennt habe und voll auf die Fresse bekomme.