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PS5 vs. Gaming-PC: Konsolen und PCs im Technik-Vergleich

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AntonioFunes

Guest
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Zum Artikel: PS5 vs. Gaming-PC: Konsolen und PCs im Technik-Vergleich
 
Dieser Vergleich ist Blödsinn.
Wir können gerne die PS5 mit der Scarlett sowie Pro und X aufeinander Stellen und dennoch wird es immer hinter einem High-End-PC hinter her humpeln.

Wenn ich z.B. RDR 2 auf meinen PC so anschaue und dann mit der aktuell stärksten Konsole vergleiche, da kann ich wirklich nur grinsen.
 
Dieser Vergleich ist Blödsinn.
Wir können gerne die PS5 mit der Scarlett sowie Pro und X aufeinander Stellen und dennoch wird es immer hinter einem High-End-PC hinter her humpeln.

Wenn ich z.B. RDR 2 auf meinen PC so anschaue und dann mit der aktuell stärksten Konsole vergleiche, da kann ich wirklich nur grinsen.

In dem Artikel geht es auch nicht um den Ultimativen Gaming PC, sondern wie teuer ein PC ist der in etwa auf dem Niveau der Konsolen Leistung liegt.
 
Allein ne gtx 2080 ti kostet schon mehr als die beiden next gen Konsolen ^^
 
Der ganze Artikel ist ein einziges Fragezeichen:D
Wir wissen nahezu nux und bauen das mal als PC nach ^^
 
Und gerade bei RDR hast du eben zur X keinen wow Effekt wie bei GTA damals. Also damals noch zu den Standard Konsolen.
 
Ist der Unterschied zwischen PC und Xbox nicht größer als von Pro zu X? ^^

Die X Version läuft größtenteils in Medium/Low settings:

Texture Quality: Ultra

Anisotropic Filtering: 4x

Lighting Quality: Medium

Global Illumination Quality: Medium/Low

Shadow Quality: High

Far Shadow Quality: Low/Lower Than Low

SSAO: Medium

Reflection Quality: Low/Lower Than Low

Mirror Quality: High

Water Quality: Custom

Volumetrics Quality: Custom

Particle Quality: Medium

Tesselation Quality: High/Medium

TAA: High/Medium

FXAA: Off

MSAA: Off

Advanced Settings: Unlocked

Graphics API: Vulkan

Near Volumetric Resolution: Low/Lower Than Low

Far Volumetric Resolution: Low/Lower Than Low

Volumetric Lighting Quality: High/Medium

Unlocked Volumetric Raymarch Resolution: Off

Particle Lighting Quality: Medium

Soft Shadows: High

Grass Shadows: Medium/Low

Long Shadows: Off

Full Resolution SSAO: Off

Water Refraction Quality: High

Water Reflection Quality: Medium

Water Physics Quality: 1/6

Resolution Scale: Off

TAA Sharpening: Off

Motion Blur: On

Reflection MSAA: Off

Geometry Level of Detail: 5/5

Grass Level of Detail: 2/10

Tree Quality: Low/Lower Than Low

Parallax Occlusion Mapping Quality: High/Medium

Decal Quality: Medium

Fur Quality: Medium

https://youtu.be/D1iNSyvIPaY
 
Bei allen Talk runden die ich mir so reingezogen habe hieß es, dass die wirklich sichtbaren Unterschiede marginal sind zur X. Ich hab es selbst nur auf einem sehr guten PC mit 2070 gesehen und auch da konnte ich nicht wirklich unterscheide sehen. Die highlights sind einfach vorhanden wie eben diese dynamischen Schatten ect. Aber hier bewege ich mich auf dünnem Eis und kann nur nachplappern und auf diesen einen PC verweisen.
 
Irgendwie schocken mich gerade die RDR2 Settings der X.
Muss mir echt mal PC Grafik in Ultra ansehen :D
 
Mich auch, weil das Spiel sieht so gut aus und das alles auf low/medium :D
 
Das Problem an den Ultrasettings ist, dass die teils ne Menge Leistung brauchen, aber das Bild nur minimal verbessern :D
 
Meistens ist es ja neben Weitsicht, die Wasseroberfläche und die Schatten
 
Das beste an der PC Version sind ja eh die 60 FPS, so wie das auch schon das Beste an der PC Version ist.

GTA 5 in 4K mit 60 FPS in der Ego Perspektive ist echt ein ganz anderes Spiel wie auf den Konsolen :D
 
Klar ist ein Gaming PC mit entsprechender Hardware immer stärker als eine Konsole.
Aber eine One X bekommt man aktuell neu für 330 Euro mit aktuellem Spiel (z. B. Star Wars). Macht knappe 300 Euro für die Hardware. Und dafür ist das gebotene top und wird in der Preisklasse wohl auch kein PC hinbekommen.
 
Zwecks Preis.
Das geht nicht einmal mit der one S aus :)
170€ mit Anthem und Controller, bleiben noch gut 110€ für die restliche Hardware :)
 
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