Was Immersion angeht, scheint Origins wirklich wieder einen draufzusetzen, aber gameplaytechnisch ist mir das einfach zu viel RPG.
Fand ich in Unity und teils in Syndicate zu unpassend.
Auch finde ich, geht hier das Stealth/Schleichsystem unter.
Sieht man sehr gut, am 22min Gameplayvideo, wie der Spieler dort ins Haus einbricht und dabei das Parcoursystem wieder mal einen das genaue Gegenteil vollführen lässt, was man machen will.
Die KI bewegt sich da auch immer noch auf dem selben Niveau.
Das erkennt man auch am Gameplayvideo, wo der Spieler einfach mal einen NPC durch einen Ecken-Takedown ausschaltet und die Wache nebenan nur hinzuläuft und Bayek verscheuchen will, anstatt direkt zur Klinge zu greifen.
Für ein Spiel, das laut Ubisoft schon vor Unity in der Entwicklung ist, erscheint mir sehr mager.
Normalerweise freue ich mich auf jedes neue AC, aber wenn man eine Spielserie so verändert, dass sie mit dem Kernspiel oder den Vorgängern nicht mehr viel zu tun hat, macht mich stutzig.
Bisher reizt mich nur das Setting, aber der Rest ist aus meiner Sicht sehr fragwürdig.