Warum? Seh ich komplett!! anders.
Es geht ja nicht ums Story Telling etc. Es geht um den Plot. Warum sollten hier andere, genügsamere Standards gelten als bei Filmen? Auch Horizon hätte ne originellere Idee als Skynet haben können. Zum Glück wurde der Lösungsansatz dann aber noch interessant aufgebaut. In Sachen Plot und Wendungen sehe ich nicht, warum man sich bei Spielen mit weniger zufrieden geben sollte (auch wenn es heutzutage im Regelfall so ist).
Das Gameplay war gut bis mittelmäßig, die Welt und Atmo war aber bombe für mich. Ne bessere Story hätte es da nochmal n gutes Stück aufgewertet. Das hat auch nix mit Spielzeit zu tun. Wie gesagt, geht ja nicht ums Story Telling und Pace oder sowas. Das sind logischerweise 2 verschiedene Sachen bei Filmen und Spielen. Eine Story dahinter, ein Twist oder was auch immer hingegen ist klar vergleichbar und da würden 90% der Spiele heutzutage wohl in Filmform kaum bestehen.