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Titanfall 2: Warum der Shooter-Underdog ganz vorne mitmischt - Kolumne

Aha also wenn CoD ein Spielelement einführt und es Minuten später wieder fallen lässt ist das mieses Gamedesign. Wenn TF ein Element einführt wie...sagen wir ein Zeitsprung Tool.. und es am Ende des Levelabschnitts kaputt gehen lässt dann ist es gut. Klingt für mich nach “Bigotterie“
 
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