kire77
Bekanntes Gesicht
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Um die Wartezeit auf die Diskversion von Dying Light zu verkürzen habe ich mir vorab noch The Escapists gegönnt. Die Idee der Gefängnisausbruchsimulation hat mich angesprochen und davon ab ist der Publisher Team 17 einer meiner Alltime Favorits aus Amiga Zeiten :-) Eins vorweg - den Grafikstil, der genauso aussieht als ob er noch aus Amiga Zeiten stammt, muss man schon mögen.
Zum Einstieg gibt es ein sehr kurzes Tutorial und anschließend wird man in den Knastalltag entlassen und ist auf sich alleingestellt - im wahrsten Sinne des Wortes, denn das Spiel nimmt einen nicht an die Hand und experimentieren beim Bau von Werkzeugen und der Planung eines Ausbruchs ist an der Tagesordnung. Mittlerweile bin ich bei Tag 17, habe meine Statuswerte Ausdauer, Intelligenz und Stärke im Gefängnisalltag schon ordentlich erhöht, aber die zündende Idee oder die richtigen Werkzeuge zum Ausbruch sind mir noch nicht in die Hände gefallen. Mein Ersteindruck: interessantes Spiel mit jeder Menge (Retro)Charme und Suchtpotential. Mal sehen ob ich heute meinen ersten geglückten Ausbruch zustande bringe.
Der Klassiker, mit Wärteruniform und Schlüssel einfach das Gefängnis durch die Vordertür zu verlassen, endete in Einzelhaft.
Zum Einstieg gibt es ein sehr kurzes Tutorial und anschließend wird man in den Knastalltag entlassen und ist auf sich alleingestellt - im wahrsten Sinne des Wortes, denn das Spiel nimmt einen nicht an die Hand und experimentieren beim Bau von Werkzeugen und der Planung eines Ausbruchs ist an der Tagesordnung. Mittlerweile bin ich bei Tag 17, habe meine Statuswerte Ausdauer, Intelligenz und Stärke im Gefängnisalltag schon ordentlich erhöht, aber die zündende Idee oder die richtigen Werkzeuge zum Ausbruch sind mir noch nicht in die Hände gefallen. Mein Ersteindruck: interessantes Spiel mit jeder Menge (Retro)Charme und Suchtpotential. Mal sehen ob ich heute meinen ersten geglückten Ausbruch zustande bringe.
Der Klassiker, mit Wärteruniform und Schlüssel einfach das Gefängnis durch die Vordertür zu verlassen, endete in Einzelhaft.
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