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  1. #11
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    Avatar von PhilCassidy
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    Digga wird das krass eyy!


    "Homer! Du bist dumm wie ein Esel und zweimal so hässlich. Wenn dich ein Fremder anspricht und mitnehmen will, nimm die Chance wahr!"

  2. #12
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    Schwöre Abi....

  3. #13
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    .................................................. ..ohne Rausch,
    steig aus dem Bett
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    .................................................. ...flasche auf.

  4. #14
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    Ohne den Artikel zu lesen: Das ist sehr gut und die einzig richtige Entscheidung! Bei der Spielwelt hat BB ohne Zweifel alles richtig gemacht!

    Wenn die Spielwelt von DS2 Kay One wäre, wäre die von BB der gesamte Wutang Clan a la 1993!
    Und ich übertreibe wirklich nicht!
    Tschoebster und Old-Dirty gefällt dieser Beitrag.
    All I need is 1 brick!

  5. #15
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    Avatar von Garfield1980
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    Miyazaki spricht über Sci-Fi Dark Souls und die Zukunft der Reihe
    Miyazaki spricht über Sci-Fi Dark Souls und die Zukunft der Reihe - Next Gamer

  6. #16
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    Hört sich gruselig an.
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  7. #17
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    Avatar von Tschoebster
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    So was ich bisher gelesen habe wird das Game eine schöne Mischung aus Dark Souls 1 und Bloodborne.
    Gefällt mir schon mal sehr gut.

  8. #18
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    Bitte ein Armored Core 6

  9. #19
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    Zitat Zitat von Tschoebster Beitrag anzeigen
    So was ich bisher gelesen habe wird das Game eine schöne Mischung aus Dark Souls 1 und Bloodborne.
    Gefällt mir schon mal sehr gut.
    Mir wäre am liebsten eine Mischung aus Dark Souls 1 und Dark Souls 1.
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  10. #20
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    Hab mir mal das Preview bei Gamona durchgelesen. Fällt fast durchgehend sehr positiv aus. Eine der wenigen genannten Kritikpunkte, ist laut ihnen der Backstap
    Eine Auffälligkeit war auch, dass der Backstab (und, so muss man annehmen, auch Konter/Riposte) wieder dem System aus Dark Souls entsprach – finden im Stehen statt und haben ein abartig langes Zeitfenster, in dem man fast die ganze Animation lang unverwundbar ist. Da sticht man einem bösen Buben aus einer Runde von fünf in den Rücken, seine Kompagnons schlagen zehnmal auf den Spieler ein, den juckt das gar nicht. Das ist schade, denn Verwundbarkeit ist das A und O, und künstliche Verschnaufpausen erleichtern das Spiel. Das war im direkten Vorgänger vielleicht eine Spur sinnvoller
    Dark Souls 3 - Ausblick - PC

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