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  1. #1001
    Erfahrener Benutzer
    Avatar von General Grievous
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    @ Yotso
    Ein wenig spaß muss sein sonst ist das Leben doch nicht schon und man kann dann auch gleich besser Fuchteln.

    Zum Thema Frisch kann ich nur sagen ich habe mir heute ein Frisches Bier geholt vom Fass.

  2. #1002
    Erfahrener Benutzer
    Avatar von Hurricane
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    Ist die Überschrift des Threads nicht klar genug? Steht da was von "Ist die Wii eine Fuchtelkonsole oder nicht?" ? Nein, also wenn euch dieses Thema so reizt, dann macht doch einen neuen Thread auf

  3. #1003
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    Avatar von Ex.tinct Sun
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    Hey, mir ist was aufgefallen, als ich gerade auf Nintendo.de gegangen bin:

    Metroid Prime 3 wurde von der USK ab 16 freigegeben. Ich hab mal nen Screenshot als Beweis gemacht:

    http://web-upload.com/uploads/nscreen.JPG


  4. #1004
    Erfahrener Benutzer
    Avatar von Yotso
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    achso. z. B. wenn jemand ständig in einem forum rumhängt um den forumsgegenstand und alle die sich mit dem forumsgegenstand beschäftigen zu beleidigen? ja das könnte man fanatisch nennen.

    Im übrigen ist eins meiner lieblingsmärchen "Des königs neue Kleider".

    Du behauptest, dass jeder der dir wiederspricht unlogisch argumentiert. Natürlich in der überzeugung, dass du objektiver wärst als andere. Weiterhin ist jeder der so ausdauernd wie du argumentiert, fanatisch. Und überhaupt ist jeder der auf dich reagiert oder gar wiederspricht dein versuchstier.

    Damit bringst du dich in die bequeme lage, zu behaupten, dass die einzige möglichkeit rational zu sein, richtig zu liegen und seine würde zu behalten, die ist, dir recht zu geben. Egal was du behauptest, wenn ich dir wiederspreche, war es nur ein versuch von deiner seite, und ich bin durchgefallen.

    Letztendlich bist aber du die witzfigur. Du kommst hier ständig ins forum um allen zu erklären wie schlecht die Wii ist und das man damit nicht spielen kann. Du lässt dich provozieren. Kurioserweise nicht von einem anderen menschen, sondern von den Verkaufszahlen der wii die nicht deinem Weltbild entspricht. Du hast wahrscheinlich das gefühl, die Welt spielt verrückt, weil deine objektive rationale logische denkweise, nicht mit der realität kompatibel ist, da die Wiiverkäufe anhaltend hoch sind.

    Anstatt aber dich in frage zu stellen, stellst du die anderen in frage. Letztendlich löst dieser konflikt wut aus (sowie bei fanatisch-religiösen gruppierungen, die es nicht verstehen warum nicht alle die "logik und wahrheit" hinter ihrem glauben erkennen und deshalb mit "überzeugungsterror" beginnen). Aber da du fanatiker als etwas schlechtes siehst, sagst du dir selbst, das du es nur zu forschungszwecken tust. Du kannst dir einfach nicht eingestehen, dass das was du tust, wie terror ist. Die leute haben keine angst vor dir oder so, aber das Forum zuzumüllen ist auch keine anständige art.

    Vieleicht ist dir der Text zu lang und vieleicht ließt du ihn nichtmal. Wenn du es aber doch tust, solltest du einen moment über deine wahren motive für dein handeln nachdenken. besonders da du die selbstreflektion so wichtig findest.

  5. #1005
    Cap10
    Gast
    Nun scheint es doch offiziell zu sein:

    Beautiful Katamari erscheint auch für die (und PS3):
    http://www.namcobandaigames.com/games/beautifulkatamari/

    Außerdem habe ich gelesen, dass LucasArts bei der Präsentation von Lego Star Wars, die Bemerkung hat fallen lassen, dass das Spiel nur ein Vorgeschmack dessen sei, was noch kommen würde. Da scheint also (wie erhofft) auch ein klassisches Star Wars-Spiel für die in Arbeit zu sein

  6. #1006
    Erfahrener Benutzer
    Avatar von Yotso
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    ich bin mal auf die Wii umsetzung von Katamari gespannt. Ohne zweiten analogstick bzw. der 4er-buttonanordnung (wie bei der psp) wird man die steuerung ja komplett ändern müssen.

    vieleich neigt man dann den boden um den katamari rumrollen zu lassen.

    Coole news jedenfalls

  7. #1007
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    Eine Diskussion macht nur Sinn, wenn beide Seiten sich aufeinander zubewegen. Alles andere ist und bleibt Fanatismus.


    Bsp.

    Sagt heute jemand ein Analogstickcontroller ist im Gegensatz zum Wiicontroller unspielbar, kann ich darüber nur lachen. Denn sollte er die eine Art der Kontrolle der anderen gegenüber bevorzugen, so ist das für Ihn okay. Macht aber einen A-Controller nicht unspielbar.


    Sage ich der Wiicontroller ist ein Fuchtelding, bekommen Nintendohoschis nen roten Kopf.


    Einfach zu geil.
    Du sagst es ja selber dass eine Diskussion nur möglich ist wenn beide Seiten sich entgegenkommen. Aber du hast dich ja im Beispiel selber beschrieben. Nur das statt A-Controller Wiicontroler stehen müsste. Du sagts ja auch das der Wii-Controller ein Fuchtelding ist und wenn man einen Controller als "unspielbar" bezeichnet kommt das einem "Fuchtelding" in der Bedäutung sehr nahe.
    Verzeih mir, wenn ich dich jetzt falsch verstehe.

  8. #1008
    Moderator
    Avatar von Silverhawk
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    Julian Eggebrecht/Factor 5 interview
    September 10th, 2007

    Our friends over at Revogamers were nice enough to translate some key points from their interview with Julian Eggebrecht. A lot of interesting stuff was said!

    - On publishers not taking advantage of the Wii’s power for graphics: “the traditional, more photorealistic route, because there you really have to push it, and they’re really not pushing it. Why not? Hmmm I don’t know, the hardware is very, very easy to understand. Now the problem might be –and it just might be- is that some studios -or some publishers specifically- are discarding the graphical capabilities automatically simply because it is a Wii title and they’re basically telling the developers “look, we won’t pay for any advanced graphics”.”

    - On Wii’s “shaders” and possibilities: “If you connect you can get a lot of shader effects which would’ve been on the 360 or the PS3.” (…)”it’s got so much more power compared to the GameCube. If even with the extremely similar shader hardware, the system clockrate is so much higher, you can do so much more advanced things” (…)”in the photorealistic route there’re certain things which the basic structure of the graphics hardware was not meant for and which you have to find really clever tricks to basically make up.”

    - On porting their old tools (SW engine): “If we would do a Wii version of that, certainly that could be something which somebody could license. (…)” “But I can imagine that there will be several engines coming out, also for the Wii ”

    - On casual gaming: “I really hate the current trend of the hardcore people very much getting into this bubble of being very defensive and not wanting the whole casual thing to happen. In the end it’s all one big market we’re, essentially we’re all casual.”

    - On F5’s next project: “We’re honestly at this point thinking about several titles in development (…). So might be PS3, might be Wii… we’re totally open to that.”

    - On Mario Galaxy: “is so inspired that it seems to be worth the success of Mario 64. (…) “yes, this thing is actually taking advantage, (…) it’s basically doing new graphical things with the hardware”

    - On the German and European industry: “now that the consoles are coming back, specially with the Wii selling so extremely well, I think for the first time in many, many years, you actually have a pan-European situation where you can develop quite nicely”


    gonintendo.com

  9. #1009
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    Avatar von Martin1992
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    ist erster!

    Die Wii Verkaufszahlen sind inzwischen bei 9,02 Millionen Stück und das heißt das sich der Wii nun öfter verkauft hat als die Xbox 360 obwohl die Box ein Jahr früher erschien.

    Hier die original News:http://www.4players.de/4players.php/...22314/Wii.html

    nicht durchdrehen Tomk

  10. #1010
    Moderator
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    Emergent bringt die Gamebryo Engine auf die Wii

    Emergent hat angekündigt, dass sie die Gamebryo Engine für die Wii umgesetzt haben. Diese Engine wurde bereits für Spiele wie The Elder Scrolls IV: Oblivion, Dark Age of Camelot oder Civilization IV eingesetzt. Die Engine wurde speziel für die Wii angepasst und verspricht bessere Hardware-Unterstützung, außerdem ist sie kompatibel mit der üblichen Standard-Software für Spieleentwickler. Wir können hoffen, dass einige Herrsteller sich diese Engine lizensieren und damit mehr aus der Wii-Hardware heraushohlen.



    Quelle: playwii.de

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