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  • Avatar von JannLee
    Heute, 17:36
    Vor allem mega wie er es aufzieht im Video. :D Aber spannend zu sehen, dass DF dem Spiel technisch ein gutes Zeugnis ausstellt, also scheint zumindest auf Konsole zu passen. 60 FPS sehr gut und selbst auf den alten Konsolen mit 30 FPS sieht es gut aus. Fand auch den Vergleich Xbox One X und Xbox Series S sehr spannend und warum die Series S trotz weniger Power auf dem Papier dank CPU der One X in vielen Belangen ĂŒberlegen ist. Das wird recht selten herausgestellt. Spielerisch gibt es...
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  • Avatar von JannLee
    Heute, 17:12
    Das Digital Foundry Video ist nun online Edit: Weil er es im Video gesagt hat, hab das schon wieder vergessen: Es ist ein Spiel von 12 Leuten xD mit bisschen Zuarbeit auf Auftragsbasis (von Wushu Studios z.b.) und ist de facto ein Indie Game. Crazy. Hatte auch irgendwie im Kopf das es nur fĂŒr PC/Xbox Series kommt, aber ist tatsĂ€chlich auch fĂŒr One (X) erhĂ€ltlich. :rolleyes:
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  • Avatar von JannLee
    658 Antwort(en) | 19398 mal aufgerufen
  • Avatar von JannLee
    Heute, 16:55
    Gut, das ist dann eben der Unterschied zwischen uns. ^^ Ich geb halt absolut nix auf andere Meinungen, aber gut, fairerweise interessier ich mich ja schon seit vielen Jahren nicht mehr fĂŒr Reviews, selbst zu dem Zeitpunkt nicht als ich sie selbst noch geschrieben hab. :D Also gibst du nur was auf deutsche Wertungen:confused:
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  • Avatar von JannLee
    Heute, 16:49
    Ich hab halt das GefĂŒhl er versucht grad krampfhaft das Spiel schlecht zu finden ohne es gespielt zu haben, was ich... komisch finde? :D Ich selbst weiß noch nicht, was ich vom Spiel halten soll. Die Grafik sieht top aus und spielerisch wirkt es interessant, aber ob es mir gefĂ€llt oder nicht kann ich dir erst sagen, wenn ich es selbst gespielt habe. ^^ Vielleicht ist es mega rotz, vielleicht ist es richtig geil. We will see.
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  • Avatar von JannLee
    Heute, 16:39
    Wie gesagt Garfield, der Test basiert auf einer Version, die nicht der Release-Version entspricht, weshalb sie auch nur eine vorlĂ€ufige Wertung vergeben haben und sich Ascent nochmal in der finalen Version anschauen. Probier es doch einfach selber aus und entscheide dann, statt dich nur auf die EindrĂŒcke anderer zu stĂŒtzen, denn wenn dir das zu negativ ist, dann zieh dir doch einfach einen der Tests rein, die 90 oder 80 gegeben haben.
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  • Avatar von JannLee
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  • Avatar von JannLee
    Heute, 16:10
    Wobei du da aufpassen musst. Auf eine HDD zu kopieren dauert schon lange, da sie ja nicht so schnell schreibt wie eine SSD. Da bist wsl. je nach Leitung mit Löschen und runterladen bzw. neu installieren schneller dran.
    3722 Antwort(en) | 74681 mal aufgerufen
  • Avatar von JannLee
    Heute, 15:53
    Das ist auch leichter gesagt als getan. Jede Entwicklung ist anders, auch innerhalb desselben Studios. Gerade den kreativen Part kannst du nie planen und bei der Programmierung selbst triffst du immer wieder auf unvorhergesehenes. Und wie im Text steht, die Version die den Kollegen zur VerfĂŒgung stand war die ohne das Release-Update.
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  • Avatar von JannLee
    Heute, 15:37
    @dj: GameStar testet aber nur die PC-Version, nicht die Xbox-Version. GamePro macht Konsolenversion. Erste Wertungen: 64 auf Xbox (bei aktuell 10 Review), wobei fast alle ne 70 geben, ein paar sogar im 80er/90er-Bereich, nur eins mit 30, was den Score runterzieht und zwei im 60er-Bereich. 76 auf PC (bei aktuell 16 erfassten Reviews), da sind die höchsten Wertungen sogar im 90er Bereich, die niedrigsten bei 55. Linneman hat auf Twitter bereits bestÀtigt, dass das Digital Foundry Video...
    658 Antwort(en) | 19398 mal aufgerufen
  • Avatar von JannLee
    Heute, 14:21
    Ich hol mir tatsĂ€chlich gar keine. Ich bleib dabei, dass ich paar Spiele lösche und runterlade, je nachdem wie es ist. Sowas wie Apex ist fest drauf, Rest wechselt nach Bedarf. Neue Festplatte gibt es dann mit Verbindung einer neuen Konsole. PS5 Pro oder vll mal so ne Hardware-Revision mit grĂ¶ĂŸerer interner Festplatte.
    3722 Antwort(en) | 74681 mal aufgerufen
  • Avatar von JannLee
    Heute, 13:55
    Ja, eben. Abgesehen davon ist die Freischaltung Entscheidung des Publishers bzw. Entwicklers, in dem Fall also Devolver und Neon Giant. Sie wollen wsl. alle zeitlich auf das Spiel loslassen und nicht Mitternacht Ortszeit in den einzelnen Territorien.
    658 Antwort(en) | 19398 mal aufgerufen
  • Avatar von JannLee
    Heute, 12:20
    Das Spiel ist ab 19:00 Uhr verfĂŒgbar. Hab vorhin im Store auf der Konsole nachgeschaut.
    658 Antwort(en) | 19398 mal aufgerufen
  • Avatar von JannLee
    Heute, 11:28
    Gibt die ersten, offiziellen PS5-kompatiblen SSDs. Die "FireCuda 530" von Seagate. Die SSDs gibt es in drei GrĂ¶ĂŸen: 500 GB - 140 Dollar 1 TB - 240 Dollar 2 TB - 490 Dollar 4TB - 999 Dollar
    3722 Antwort(en) | 74681 mal aufgerufen
  • Avatar von JannLee
    Heute, 09:44
    Die Day0-Version hatte wohl - zumindest auf PC - noch einige technische Probleme. Aber ich mich mach mir ehrlich gesagt auch keine Sorgen. Je nachdem wann der Techtest von Halo heute startet schau ich auch direkt noch rein, ansonsten am WE. Ich hab Bock drauf. <3 Und ich geh mal davon aus, dass The Ascent zumindest ein "fertigeres" Cyberpunk-Setting bietet als Cyberpunk 2077. :D
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  • Avatar von JannLee
    Heute, 09:43
    JannLee hat auf das Thema Microsoft Flight Simulator - Einmal um die Welt im Forum Simulationen geantwortet.
    Ja, da mĂŒssen die Xbox Studios generell noch nachbessern. Viel zu wenige ihrer Spiele haben einen Fotomodus.
    44 Antwort(en) | 553 mal aufgerufen
  • Avatar von GameFreakSeba
    Heute, 09:38
    Bei dem Teil mach ich mir eigentlich keine Sorgen. Erwarte einen 80+ Titel :)
    658 Antwort(en) | 19398 mal aufgerufen
  • Avatar von GameFreakSeba
    Heute, 09:37
    Gibt leider keinen Foto Modus. GerĂŒchten zufolge könnte er aber in Zukunft kommen.
    44 Antwort(en) | 553 mal aufgerufen
  • Avatar von JannLee
    Gestern, 23:54
    Schaue gerade den Stream zum Multiplayer Techtest. Sie gehen da einmal durch den Build durch, insgesamt quasi wie eine In-House-PrĂ€sentation. ^^ Aber schon ein paar spannende Details: Der Build ist ca. 2 Monate alt, es wird noch weitere Tests/eine Beta geben, dann auch mal mit aktuellerem Build Es ist ein Performance-Techtest, keine Beta - haben sie jetzt mehrmals betont Sie haben das erste Mal auch Gameplay der Xbox-One-Version gezeigt Sah ziemlich gut aus fĂŒr die One
    5 Antwort(en) | 135 mal aufgerufen
  • Avatar von JannLee
    Gestern, 23:46
    21. September, um genau zu sein: https://twitter.com/emberlab/status/1420489786641444866/photo/1
    3722 Antwort(en) | 74681 mal aufgerufen
  • Avatar von GameFreakSeba
    Gestern, 23:21
    Nö. Bin erstmal chillig durch die Tatra in Polen geflogen ! Geiler Shit !!!
    44 Antwort(en) | 553 mal aufgerufen
  • Avatar von GameFreakSeba
    Gestern, 23:03
    Hab es nun kurz angetastet. Wurden nun doch ĂŒber 2 Stunden und ich bin echt begeistert. Ein ideales Spiel zum Entspannen. Macht mehr Spaß als ich gedacht hab.
    44 Antwort(en) | 553 mal aufgerufen
  • Avatar von GameFreakSeba
    Gestern, 20:21
    Ist doch egal. Morgen können wir es selbst erleben :)
    658 Antwort(en) | 19398 mal aufgerufen
  • Avatar von JannLee
    Gestern, 16:22
    JannLee hat auf das Thema Assassins Creed Valhalla im Forum Action-Spiele geantwortet.
    Hast du die Asgard-Story gemacht bzw. bist du mit Sigurd schon mal nach Norwegen gefahren? Falls nein geh mal im Dorf zu Sigurd (sollte im Zimmer neben Randvi sitzen und rumheulen) und rede mal mit ihm.
    226 Antwort(en) | 5578 mal aufgerufen
  • Avatar von JannLee
    Gestern, 16:14
    Heut droppen die News mal wieder nur so. :D "That's No Moon" - neues Triple-A-Studio, gegrĂŒndet von ehemaligen Mitarbeitern von Naughty Dog, Infinity Ward, Sony Santa Monica, EA und Bungie. FĂŒr ihr erstes Spiel haben sie sich ein Investment von 100 Millionen Dollar gesichert, von Smilegate (Crossfire) und sie arbeiten an einem Action-Adventure mit Fokus auf Story. https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-07-28-naughty-dog-and-infinity-ward-veterans-create-new-studio-thats-no-moon
    196 Antwort(en) | 5556 mal aufgerufen
  • Avatar von JannLee
    Gestern, 16:01
    In den USA gab es zuletzt deutlich mehr Drops als bei uns. Bei uns kriegst die Series X seit drei Wochen nicht. :/ Der Unterschied zu 2013/14 ist, dass die Nachfrage nach PS5 und Series X deutlich grĂ¶ĂŸer ist als seinerzeit zu PS4/One, deshalb kommen sie kaum hinterher. Bin eh gespannt wie das im Herbst wird, wenn Sony/MS da nicht genug Konsolen parat haben kotzen sie wsl. im Strahl. ^^ Nadella hat gestern im Conference Call die UmsĂ€tze nochmal etwas genauer gesplittet, MS fasst ja in der...
    4 Antwort(en) | 119 mal aufgerufen
  • Avatar von JannLee
    Gestern, 15:18
    Sony Interactive Entertainment hat eine Pressemitteilung veröffentlicht und sich zu Verkaufszahlen der PS5 und diversen Spielen geĂ€ußert. Die PS5 hat sich seit MarkteinfĂŒrhung 10 Millionen Mal verkauft - Laut Pressemitteilung wurde der Meilenstein am 18. Juli erreicht. Zum Vergleich: Die PS4 hat die 10 Millionen im August geknackt, also ein paar Wochen spĂ€ter. Damit ist die PS5 die sich am schnellsten verkaufende PlayStation-Konsole im Vergleichszeitraum. Auch zu diversen Spielen hat...
    196 Antwort(en) | 5556 mal aufgerufen
  • Avatar von Schwags
    Gestern, 13:35
    Schwags hat auf das Thema Der "Gute Nacht" und "Guten Morgen" Thread im Forum Off-Topic geantwortet.
    Moin. Meine 14 Tage sind heute abgelaufen . Pimmel raus ihr Bitches .. :-D
    89928 Antwort(en) | 2450946 mal aufgerufen
  • Avatar von JannLee
    Gestern, 13:00
    JannLee hat auf das Thema Microsoft Flight Simulator - Einmal um die Welt im Forum Simulationen geantwortet.
    @Mr.J: Die Annahme ist aktuell, dass noch nicht 100% der xCloud-Server auf die neuen Series-X-Blades aktualisiert wurden. Sie haben zwar schon einen Großteil geswitcht, da ein nicht unwesentlicher Teil der Series-X-Chips nicht in Form von Konsolen an den Handel ging, sondern fĂŒr die xCloud-Struktur abgezogen wurde, aber sie sind noch nicht durch.
    44 Antwort(en) | 553 mal aufgerufen
  • Avatar von JannLee
    Gestern, 12:57
    Das stimmt, aber genau deswegen gibt es ja verschiedene GeschÀftsmodelle bzw. neue Möglichkeiten der Monetarisierung. Bzw. deshalb brechen Sony und Microsoft aus dem klassischen Konsolenmarkt aus. Er ist einfach zu klein und die Ausgaben pro Kunde sind eh schon höher als vor x Jahren. Mein Konsumverhalten was Videospiele angeht hat sich im Vergleich zu 2005 oder 2010 auch drastisch verÀndert. Damals hab ich reihenweise Spiele gekauft. Mittlerweile kaufe ich nur noch sehr wenig Spiele und...
    196 Antwort(en) | 5556 mal aufgerufen
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