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Die ersten 15 GS in Splinter Cell Blacklist. Scheint ein recht schweres Spiel zu sein.
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110 GS bei Fifa 14
35 GS bei Forza 5
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Gerade vorhin "Immer schön nachgetreten" in Gears of War 2. Scheinbar fehlte mir nur noch eine Hinrichtung mit einem Boomer-Schild in der Hand.
Nebenbei kann das Spiel grafisch immer noch punkten, obwohl ich am selben Fernseher auch ein heavy gemoddetes Skyrim und generell neue PC-Spiele zocken kann. Immer noch bewundernswert, was die aus der alten Hardware rausgeholt haben. Der dunkle Comic-Stil hilft dabei natürlich. Interessanterweise finde ich, dass der Nachfolger schwammiger ausieht und man trotzdem mehr Treppen sehen kann.
Geändert von PixelMurder (20.07.2014 um 11:40 Uhr)
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zwei läppische Bronze Trophies bei Ridge Racer Vita.
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Die ersten 10 GS bei NBA2k14
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Weitere GS bei Blacklist. Endlich mal wieder ein knackiges schweres (weil auch so schön unlogisch.... Sam hat einen 1,iwas Mio $ teuren Anzug... und kann nicht schwimmen?!) Spiel. Macht dennoch Spaß.
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Forza 5 :
Fahrerlevel 100 : 25 GS
25 mal Gold aufm Ring im Freien Spiel : 25 GS
20 mal Gold aufm Ring im Karierre Modus : 25 GS
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Watch Dogs
100 Menschen markiert : 30 GS
Akt 1 abgeschlossen : 10 GS
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So, Akt IV in GoW1 auf Hardcore gemacht, war teuer erkauft. Auch mit dem letzten Kapitel mit einem Checkpoint, den ich wie soviele andere in dem Spiel unter WTF einordne.
Zuerst auf den Estrich des Hauses laufen, ein Madenloch schliessen. Dann ein Fass zerballern, damit sich die Türe öffnet. Dann runter, Türe öffnen und noch eine Made killen. Dann aus dem Haus laufen, wo zwei Obemotze mit schwerem One-Hit-Kill-Geschütz daher kommen. Am besten nur einen davon killen, weil sich sonst frühzeitig ein neues Loch mit Gegnern öffnet. Das möchte man nicht, weil plötzlich ein 25-Sekunden-Countdown mit garantiertem Kill startet, der einem überhaupt keine Verteidigung erlaubt. Dann rennen und hoffen, dass mir die Puste nicht ausgeht oder ich irgendwo an einer Deckung festklebe, wähend ich von einem neuen Boss und weiteren drei Schergen beschossen werde. Das solange, bis man das Muster geschnallt und viel Glück hat.
Habs wahrscheinlich um die fünfzehn Mal ertragen müssen, nebenbei teilweise auch mit nicht geladenen Detail-Texturen auf den Kisten.
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Zwei weitere Trophäen erhalten bei Gravity Rush.
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